套娃操作:EA將為空場舉行的英格蘭超級聯賽加入FIFA球迷吶喊聲
雖然COVID-19疫情仍在海外持續發展,而且目前也未到基本穩定的程度,但復工、解除社交隔離的呼聲已在各國愈演愈烈,而體育賽事作為歐美市場的重要娛樂產業之一,更是迫不及待要恢復進行,以滿足球迷觀賽和商業盈利的

Intel在最新一版白皮書中公佈Comet Lake-S系列的PL1、PL2數據
TDP這個用來描述處理器功耗水平的參數在今天其實已經有點不準了,Intel和AMD兩家都允許旗下部分處理器短時間內越過TDP限制進行自動超頻,比如Intel從Sandy Bridge時代引入的Turbo Boost 2.0技術就是這樣,在引入這項技術的同時,也引入了新

2020年,你還會對硬盤/SSD進行分區嗎?
分區這個概念大概是和PC一路成長起來的,這項操作會把存儲器劃分成多個邏輯區域,我們常用Windows的會把不同的分區叫成X盤。

實際上就算你不對存儲器進行分區,為了正常的使用,系統也會自動幫你分出幾個區來放一些重要文
微信推出微信號修改功能,暫不支持iOS
很多用户一直在吐槽微信功能上的問題,微信號的修改也是呼聲比較高的一項,作為一個2011年就開發出來的聊天軟件,我們在註冊的時候可能還沒想到自己用心取的某個在當時具有紀念意義的名字可能會變成一輩子都改不

新iPhone發佈將會推遲至第四季度,供應商收入隨之受影響
在今年的6·18活動中,蘋果史無前例地在新iPhone的發佈前就開始了官方降價,並且降價幅度幾乎與“舊款清庫存”相差無幾,但考慮到已經是五月份,很多消費者還是在猶豫要不要等等新的iPhone。按照往年的慣例,iPhone會在九月份

8核16線程Rocket Lake處理器跑分曝光,頻率仍然不高
英特爾的下一代桌面平台是Rocket Lake系列處理器,據傳Rocket Lake最高將只有8核版本,前不久已經有一款6核12線程的Rocket Lake處理器的跑分數據被曝光,但是很快,現在我們就看到其最高的8核心產品的性能表現了。

twitter用户 @TUM_APISAK 在3
EA一批遊戲迴歸Steam:同時還預告了訂閲制服務
去年10月底,EA在時隔多年之後又打算重回Steam ,他們和Valve達成了合作,並在當時把還在預售期的《星球大戰絕地:墮落教團》帶上了Steam平台。而在幾個月之後,他們把13款在離開Steam期間發售的遊戲 帶 了上去。

這批迴Steam平台的
Unity公司或於今年上市,為擴展業務做準備?
Unity引擎可以説是世界上最有名的遊戲引擎之一,其普遍性與虛幻引擎不相伯仲,在不少手遊、3A大作以及獨立創作者遊戲裏面都會發現它的身影。而在這樣的巨大成功之下,Unity背後的開發商似乎想要更進一步,準備上市。

彭博
今年Intel HEDT平台沒更新,X299平台要再戰多一年
Intel在今年4月份初推出了Comet Lake-H處理器,而在4月末則推出了Comet Lake-S處理器,所以根據產品的常規生命週期來看,今年不會有第十一代桌面與移動高性能酷睿處理器了,比較有希望的是移動低功耗平台會出的Tiger Lake-U,給服

為了跟上PS5 SSD的斯必得,開發團隊重寫了虛幻引擎的I/O子系統
上個月中旬的時候,Epic Games 公佈並演示了他們的下一代遊戲引擎 ——Unreal Engine 5,他們選擇在一台PS5(應該是開發機)上面運行這個Demo,並且將畫面錄製了下來。整個Demo演示了下一代虛幻引擎上面的兩個重點系統,在後半段的高速移
