微軟與AMD建立多年戰略合作伙伴關係,開發下一代Xbox硬件
負責Xbox硬件和軟件平台的戰略發展的微軟Xbox業務總裁Sarah Bond 宣佈 ,將與AMD建立“多年戰略合作伙伴關係”。這項合作涉及“在一系列設備上共同設計芯片,包括為客廳和掌上設計下一代Xbox遊戲主機”,另外還將聯手打造下一代Xbox

AOC AG275UXM2 顯示器開售:雙模MiniLED,9216顆燈珠,到手最低2804元
AOC近日在國內電商平台上架了AG275UXM2逐光三代顯示器,該款顯示器的背板為MiniLED,並配備了業內少見的9216顆發光燈珠,同時支持4K@160Hz和1080P@320Hz雙模切換,以滿足不同使用人羣的需求。目前顯

技嘉發佈MO27Q2A QD-OLED電競顯示器:2K@280Hz,ClearMR 15000認證
技嘉 宣佈 ,推出新款QD-OLED電競顯示器,型號為MO27Q2A,為次世代遊戲提供超流暢的畫面和有競爭力的速度。

MO27Q2A採用的是三星26.5英寸QD-OLED面板,色深為10bit,可視角度為178度(水平和垂直),分
Marvell推出全球首款2nm定製SRAM:推動AI與雲計算基礎設施革新
近日Marvell宣佈推出全球首款基於2nm工藝的定製靜態隨機存取存儲器(SRAM)。該產品專為提升定製化加速處理器(XPUs)及相關設備性能而設計,旨在滿足雲數據中心和人工智能集羣日益增長的算力需求。

這款全新的2nm定製SRAM集成
英偉達GeForce Game Ready 576.80 WHQL驅動:《毀滅戰士》路徑追蹤支持
英偉達發佈GeForce Game Ready 576.80 WHQL驅動程序,為支持DLSS 4技術的《FBC: Firebreak》和《REMATCH》提供了支持,另外為路徑追蹤更新的《毀滅戰士:黑暗時代(DOOM: The Dark Ages)》帶來了出色的遊戲體驗。

新版驅動程序還對《沙丘:覺醒》、《F
96核性能怪獸,AMD鋭龍Threadripper 9000系列CPU正式登場
AMD在Advancing AI 2025大會上 正式發佈了CDNA 4架構及Instinct MI350系列GPU ,這是面向大型陣列式AI機架推出的AI GPU產品,在性能以及能耗比上都有着出色的表現,但是其主要應用於企業級環境,對於個人用户以及中小型工作室來説略顯

AIDA 64已支持英特爾“Battlemage”BMG-G31,以及PCIe 7.0控制器和設備
近日,FinalWire Ltd.宣佈推出AIDA 64 Extreme v7.99.7817 beta,這是一款面向家庭用户的簡化診斷和基準測試工具。其提供了多項功能,幫助用户超頻、硬件錯誤診斷、壓力測試和傳感器監控,具有獨特的功能來評估處理器、系統內

育碧確認推進《波斯王子 : 時之砂 重製版》開發,開發團隊傾注了大量心血
育碧很早就開始了《波斯王子:時之砂(Prince of Persia: The Sands of Time Remake)重製版》的開發工作,不過開發過程一直不太順利,拖沓了很長一段時間。直到去年,育碧的多倫多工作室加入到該作的開發中,情況才開始好轉。不過有關《波斯

《無主之地4》PC配置要求公佈:最低要求i7-9700+RTX 2070
6月16日,《無主之地4(Borderlands 4)》在 Steam 和 Epic Games Store 公佈了PC配置要求,具體情況如下:
最低配置
操作系統:Windows 10 / Windows 11
處理器:Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
內存:16 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 57

三星Exynos 2600或採用了“2+6”的CPU配置,初步測試性能一般
近日有 報道 稱,三星已經開始試產Exynos 2600,採用了SF2(2nm)工藝。這表明該款SoC已經進入原型生產階段,三星的各個部門都希望能提高良品率,以儘量避免不必要的成本飆升。現階段良品率目標鎖定在50%,如果最終
