由於 Ray Tracing 光影追蹤對 GPU 資源消耗極大,在效果開啟後遊戲 FPS 會大幅降低,而 AMD 與 NVIDIA 分別以 FSR 和 DLSS 技術來保持一定水準的畫面同時大幅提升效能,至於 Intel 則在開發 XeSS 技術來達成。
Intel XeSS 原訂今年初夏上陣,但一直還是處於只聞樓梯響
由於 Ray Tracing 光影追蹤對 GPU 資源消耗極大,在效果開啟後遊戲 FPS 會大幅降低,而 AMD 與 NVIDIA 分別以 FSR 和 DLSS 技術來保持一定水準的畫面同時大幅提升效能,至於 Intel 則在開發 XeSS 技術來達成。
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Linux 系統最近改變了版本命名,現時開發

前前已有網友指出大陸遊戲《原神》內包含的「mhyprot2.Sys」檔案為後門軟件,用以蒐集資料,且在關閉遊戲後會持續在背景運行,而當時官方解釋這是用以防作弊驅動。而最近又有安全公司發現,部份勒索軟件,會透過這個「mhyprot

早前 Elon Musk 在 Twitter 上表示,明年手機將能夠連接上星鏈網路,以解決全球的通訊死角,實現任何地方都能上網。
Elon Musk 透露 Starlink V2 將於明年推出,第一批將會與 T-Mobile 合作,故剛推出時將僅有 T-Mobile 的 5G 手機可以使用。而 Elon Musk 提到明
現時大家都應該有不少視像會議的經驗,在進行會議的時候,由於不同環境的限制或影響,或者會發現臉部的亮度不足,就算「開燈」都未必足夠,更有機會出現不同的陰影或色溫不同等問題。如果是 YouTuber 或者專業拍攝,都會

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AMD 在今代 Zen 3 處理器上推出了採用 3D V-Cache 技術的 Ryzen 7 5800X3D CPU,為 CPU 的每個 CCD 帶來額外的 64MB 7nm SRAM 快取,使 L3 Cache 容量由 32MB 大幅上升到 96MB。在消費級市場上,這亦是唯一一款採用 3D V-Cache 的處理器。
