Intel

英特爾招來圖形技術大神,曾幫助英偉達開發DLSS技術

英偉達的DLSS是近兩年來受到不少玩家關注的一項技術,隨着AMD在今年6月份推出了FidelityFX Super Resolution(FSR),雙方的競爭變得更加激烈。在今年年末或明年年初,英特爾將會發布DG2系列GPU,藉此重返獨立顯卡市場,遊戲顯卡市場將會進入三國時代。

在AMD推出FidelityFX Super Resolution以後,英特爾高級副總裁、首席架構師兼架構、圖形與軟件部門總經理Raja Koduri就表示非常感興趣,未來可能嘗試在即將推出的X e -HPG架構GPU上使用這項技術。話雖如此,但英特爾顯然也會有自己的計劃,不可能完全寄託在競爭對手身上。

據Wccftech 報道 ,Facebook Reality Labs(原臉書的AR/VR部門)的首席科學家Anton Kaplanyan已跳槽到英特爾,擔任圖形研發部門的副總裁,將推動英特爾深度學習超級採樣技術(英特爾稱之為XeSS)的研發。此事之所以受到關注,與Anton Kaplanyan的履歷有關。在投向Facebook之前,Anton Kaplanyan曾是英偉達的開發人員。

根據Anton Kaplanyan在LinkedIn上的介紹,從2015年4月到2017年5月在英偉達任職期間,負責光線追蹤和深度學習超級採樣技術方向的研究,還發表過相關的 論文 ,為日後英偉達的技術發展奠定了基礎。在更早之前,Anton Kaplanyan還曾在Crytek任職,負責過《孤島危機》系列使用的CryENGINE 3引擎的相關工作。

如今英特爾將Anton Kaplanyan招致麾下,顯然希望他可以發揮所長,為即將迎來的挑戰打造更強有力的武器。