《影之刃零》將於今年夏季開啓預購,延期至10月29日登陸PS5和PC

《影之刃零》是由北京靈遊坊工作室開發及發行、虛幻引擎5打造的黑暗武俠題材、第三人稱動作冒險RPG遊戲,擁有深沉黑暗的藝術風格、快節奏的戰鬥,以及將中國武術和蒸汽朋克融合的虛構世界。

在剛剛結束的State of Play發佈會上,官方 確認 《影之刃零》發售時間將從2026年9月9日延後至10月29日發售,登陸PlayStation5和PC平台。《影之刃零》完整預告片及預購將於2026年夏季開啓,遊戲玩法與劇情深度演示將於2026年夏末的State of Play發佈會上亮相。

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官方向所有關注的玩家朋友們深表歉意,稱這不是一個輕鬆的決定,希望大家最終拿到的是一個再往前走一步的《影之刃零》。過去幾個月裏,開發團隊開始精簡內容,並聚焦打磨一部分重點內容,抓住最後的時間,再實現一次進化:

  • 第一,升級了一批角色模型,使其達到開發團隊能力範圍內的最佳。

  • 第二,重構了不少場景,使得遊戲擺脱了全然的灰暗和漆黑的整體印象,現在擁有了更多視覺開闊,敞亮,鮮明的關卡

開發團隊表示,以上的角色和場景升級將爭取在不依靠光線追蹤的情況下,保留絕大多數表現力。

與預售同時放出的預告片,展示的將全部是前所未見的新實機內容。預售之後開發團隊將在一場專屬於《影之刃零》的獨立State of Play上展示15-20分鐘的遊戲深入解析,一覽遊戲的世界觀,戰鬥,探索和養成系統,絕大部分都是從未展示過的內容。