英偉達官方發表了一篇博客 文章 ,展望了在接下來的德國科隆遊戲展2021(Gamescom 2021)上亮相的一系列支持英偉達技術的遊戲。這些遊戲對英偉達的光線追蹤技術做了優化,並支持DLSS技術,甚至還支持Reflex低延遲技術。近期AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)表現搶眼,加上英特爾即將推出的XeSS,已佔據先發優勢的英偉達,希望在其他廠商的解決方案被更多遊戲開發商採用前,儘可能讓更多的遊戲支持DLSS。

這些遊戲裏包括有將於10月26日發售的《漫威銀河護衞隊》,其PC版將支持光線追蹤反射技術和DLSS;將於12月推出的《消逝的光芒2:堅守人性》也將支持DLSS,以及光線追蹤反射、全局光照和陰影技術;《腐蝕》和《逃離塔科夫》將支持Reflex低延遲技術;將於8月26日發佈的《神祕島》,PC版同樣支持光線追蹤反射技術和DLSS;將於9月1日發佈體驗版的《GRIT》,將支持DLSS;《重生邊緣》光線追蹤反射和陰影技術和DLSS;將於2021年底發佈的《光明記憶:無限》將支持DLSS,以及光線追蹤反射、全局光照和陰影技術;《騎士2》和《法拉第協議》將支持DLSS。
當然,以上的只是一部分遊戲,近期備受期待的《戰地2042》也將支持DLSS和Reflex低延遲技術。英偉達還提到近期點燃玩家熱情的《黑神話:悟空》,將支持DLSS。近期英偉達為Proton新增了對DLSS的支持,使得Linux玩家能夠藉助DLSS去玩《毀滅戰士:永恆》、《無人深空》和《德軍總部:新血脈》等Vulkan API遊戲。到下個月,支持範圍將擴大到數十款DirectX 11和DirectX 12遊戲。