《賽博朋克2077》銷量突破4000萬份,衍生動畫《賽博浪客2》計劃今秋上映

CD Projekt RED 宣佈 ,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已售出超過4000萬份。這個數據涵蓋了標準版遊戲和《賽博朋克2077:終極版》,後者包含了DLC“往日之影(Phantom Liberty)”。

《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt Red開發、發行的動作角色扮演遊戲,於2020年12月10日發售,先後登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Mac和PC平台。在2023年9月26日,推出了DLC“往日之影(Phantom Liberty)”。

《賽博朋克2077》可以説是遊戲史上期待值最高的遊戲之一,也是首款針對光線追蹤技術開發的3A大作。發售前經過了多次跳票,以及長時間的等待。發售後也是爭議不斷,最初一年因各種漏洞和性能問題遭到了玩家大量的批評,特別是主機版本,表現特別糟糕,甚至讓索尼破天荒地在PlayStation商店提供數字版全額退款。

隨後CD Projekt RED花了大量時間和精力去修復各種漏洞,直到2022年初的次世代版本,情況已經有了很大的改善。經過了一年多的打磨,這款半成品終於成為了一款較為完善的3A遊戲,呈現出應有的樣子。與DLC“往日之影”同期的2.0版本更新裏,CD Projekt Red重做了大量玩法機制和核心遊戲功能,以及各種問題的修正,使得遊戲日趨完善。

2022年9月,一部《賽博朋克2077》衍生動畫《賽博浪客(Cyberpunk:Edgerunners)》在網飛上映後的熱播,並拉動了遊戲的銷售。《賽博浪客》在《賽博朋克2077》原有世界觀框架下進行創作,無論畫面還是音樂都有很高的製作水準,與遊戲的世界觀也有很好的呼應。

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CD Projekt Red去年已確認,將與TRIGGER共同打造《賽博浪客2》,已經在製作當中。新一季將是一個獨立的全新故事,背景同樣設定在《賽博朋克2077》世界觀框架中,是一段關於救贖與復仇的殘酷傳奇,計劃今秋上映。

官方早已確認代號“獵户座(Orion)”的《賽博朋克2077》續作正在開發當中,由温哥華、波士頓和波蘭的工作室共同開發。