《權力遊戲 : 征戰維斯特洛》宣佈延期至2027年初,以確保遊戲達到設定的質量

開發商PlaySide宣佈,PC即時戰略遊戲‌(RTS)《權力遊戲:征戰維斯特洛(Game of Thrones: War for Westeros)》的發佈時間窗口將由2026年延期到2027年初,以確保遊戲質量達到工作室設定的高質量標準。同時官方也分享了過去這段時間裏,遊戲開發方面的進展。

在《權力遊戲:征戰維斯特洛》裏,玩家可以指揮四個強大派系,包括由瓊恩·雪諾率領的史塔克家族、由泰温率領的蘭尼斯特家族、由丹妮莉絲率領並擁有巨龍“卓耿”的坦格利安家族、由夜王親自統領的異鬼大軍。這些核心領袖在戰場上均作為“英雄單位”登場,能夠釋放大範圍光環技能來大幅強化周邊的友軍士兵。

《權力遊戲:征戰維斯特洛》非常重視物理反饋、單元行為、以及路徑規劃,無需管理孤立的單個士兵,而是指揮整個小隊。這些小隊會動態響應命令。戰鬥高度依賴戰術對抗,防止玩家僅靠堆砌基礎單位就能獲勝。玩家必須通過評估對手的部隊構成,動態調整策略,並派出專門的剋制單位來遏制敵人的攻勢。各大家族還擁有扭轉戰局的“王牌單位”,比如史塔克家族的遠古巨人,可以揮舞巨大木槌,直接將敵方步兵小隊錘飛至半空中。

小規模衝突將橫跨整個維斯特洛大陸,包括爭奪城堡、開闊土地、以及傳奇地點。官方展示了名為“Ashemark”的1v1對戰地圖(點擊 此處 可看官方動圖介紹),擁有兩條開闊通道,兩側分佈着極具防禦優勢的要塞地帶。其在視覺上忠實呈現了維斯特洛的粗獷美學風格,同時保留了清晰可辨的開闊空間,便於部隊快速移動,這種佈局要求玩家必須精準平衡前線施壓、側翼機動與防禦固守策略。