援引 PC Gamer 的消息,亞馬遜遊戲業務負責人 Jeffrey Gattis 在近日接受 The Game Business 採訪時稱,內存價格暴漲引發的硬件漲價潮,可能給旗下雲遊戲服務 Luna 帶來利好。
Gattis 表示,雲遊戲過去常被視作“一個需要尋找問題的解決方案”,主因是主機價格相對低廉,玩家沒有云遊戲的強烈需求。因此,亞馬遜對 Luna 的定位從來不是取代主機,而是把遊戲擴展到那些不願購置專用硬件的玩家羣體。
他認為這一用户羣將隨漲價擴大:“我們看到 Steam Machine 的入門價就達到 1000 美元。我們也聽到傳言,受內存危機影響,第十代主機售價可能突破 1000 美元。所以我確實認為,僅僅因為購買專用硬件的成本太高,會有更多人把雲遊戲方案納入考慮範圍。”

同時,Gattis 表示遊戲漲價也是考量。“買一款遊戲可能是筆不小的投入,花 70 美元買下,經歷下載、配對手柄,再投入數百小時通關。所以我們看到一個機會,去服務一羣沒被充分服務的人,因為主機和 PC 廠商主要盯着那些核心玩家。”他如此表示。
最後,Gattis 稱亞馬遜如今有了“統一的遊戲戰略”,並正説服更多發行商將遊戲帶上 Luna,他表示:“我們清楚自己要做什麼、不做什麼,並且正據此推進。”
不得不説,這一轉向可以説是有跡可循,因為亞馬遜在遊戲內容上的發展最近並不順利:亞馬遜 2025 年 10 月裁減約 1.4 萬崗位,遊戲部門受到重創。負責《新 World》及一款《指環王》MMO 的爾灣、聖迭戈工作室與中央發行團隊均遭"重大崗位削減"。