拳頭的VALORANT是個怎樣的FPS遊戲:CS:GO+彩虹六號:圍攻

騰訊的全資子公司Riot(拳頭)在過去11年全靠一個《英雄聯盟》,便賺得盤滿缽滿,躋身第一級的遊戲開發公司,但近年PC上的MOBA類遊戲熱潮已大不如前,所以在去年十二月Riot宣佈了一波新遊戲,除了LOL的多款衍生手遊作品外,當中還有個引人注目的全新IP,名為《VALORANT》的第一人稱射擊遊戲,這是Riot首次嘗試全新的遊戲類型,而且相比其它家習慣性的“在做了”、“很努力在做了”,Riot的動作就快得多了,近日VALORANT已經開啟了面向直播主和少量玩家的beta封測,讓大家可以一窺Roit這個FPS遊戲究竟是怎樣子的。

要説FPS遊戲的數量在如今遊戲市場中可不要太多,且不説各類的單機大作、某三億玩家的夢,目前熱門的在線對戰FPS遊戲,便有傳統大佬CS:GO,打着FPS擦邊球的Overwatch,還有一直都是統治級,在近期還更火的COD等等,拳頭選擇這個熱門類型也是看出了他們的自信,仍覺得能佔有一杯羹,那麼VALORANT的正面對手是誰?而從過去這個週末在Twitch上的直播來看,VALORANT的核心玩法更像是目前相對不那麼熱門的《彩虹六號:圍攻》。


圖片來源Shround視頻截圖,下同

那麼VALORANT究竟是怎樣玩的呢?咋一看其實很像CS:GO的,目前beta封測開放的遊戲,VALORANT採取了與CS:GO同樣的5V5團隊死鬥類型,同樣有地圖機制(比如輪流選點放spike包),同樣有武器選擇和購買,但相比CS:GO那樣純粹的剛槍法(當然團隊也是有運營戰術),VALORANT有四個技能的存在(瞬移、煙霧彈、偵查攝像頭等),搞得又有點像Overwatch,但又不會全靠技能來決定戰局,所以綜合來看,最為接近的其實是又有剛槍、又有輔助技能的《彩虹六號:圍攻》。

如同《彩虹六號:圍攻》的特工玩法,VALORANT的每局比賽同樣是由玩家選擇扮演一名特工,不同特工有各自的技能和定位傾向,在團隊對戰中起到不同的作用,比如有打防守拖延型的CYPHER,輔助工具人的SAGE,進攻刺客型的OMEN、JETT等等,至於武器系統方面,雖不是現實存在的AK47、AWP這類人氣槍支,但其實這些原創武器也是基於現實而來的,比如那把PHANTOM,其實就是把M4A1,OPERATOR就是AWP等等,而目前beta測試已經提供了手槍、霰彈、步槍、狙擊和重機在內五種主要類型的武器選擇,完成度其實還挺高的了。

由此可以讓玩家可以期待的是,在特工+武器的雙特性下,將有助於VALORANT可以保持比較高的更新頻率,出把新槍或者一個新英雄,都可以讓遊戲產生不一樣的打法,畢竟遊戲內容的更新變化,會是吸引玩家留守的一大關鍵,要知道CS:GO的槍已經是十幾年前CS 1.6定下來的了,至於Overwatch,上個英雄更新是什麼時候???Echo?這不是去年CG就公佈了嗎。


VALORANT的特工SAGE


VALORANT的武器購買

從個人角度來看,VALORANT選擇借鑑《彩虹六號:圍攻》,可能也是看到這種玩法的遊戲目前還相對小眾,畢竟相比CS:GO這樣偏向硬核射擊,Overwatch這樣的偏向技能博弈,Riot是比較難撼動它們各自早已穩固的地位,且不説還容易落下個“抄襲”的罵名(在LOL的早期,便被爭議是抄襲DOTA),所以找個“軟柿子”來捏,倒也不失是個良策,當然有着Riot和騰訊作背書,VALORANT還是可以在前期對兩大FPS遊戲有所衝擊,比如CS:GO、Overwatch的前職業選手都有轉投VALORANT,而免費的運營模式也可以吸引到更多玩家嚐鮮。

當然VALORANT給大家第一印象,可能更多是遊戲畫面看起來像是十幾年前的水平,這應該是考慮到遊戲為競技而生的辨識度,以及降低對PC硬件配置的要求(獲得更高的幀數),至於核心玩法夠不夠創新,有沒有樂趣目前還是很難給結論,雖然從各大直播主、內測玩家,還是給予了積極的評價,但真的火不火,還是要看更多大眾玩家的反響了,而如無意外的是,VALORANT在國內基本會被騰訊代理運營,所以相信不少FPS玩家,在遊戲公測或者正式上線後,大多還是願意嘗試這個可能是Riot下一個十年的FPS電競遊戲。