《黑神話:鍾馗》公佈15分鐘實機:演示基礎戰鬥系統,及BOSS“大蚌真君”

遊戲科學於去年8月正式發佈《黑神話:鍾馗》的預告短片,宣佈這款《黑神話》系列的第二部作品正式立項。而在今天,遊戲科學終於公佈了一段15分鐘的遊戲實機演示,初步展示了遊戲內的場景、人物建模,演示戰鬥系統和BOSS戰“大蚌真君”等內容。演示視頻依舊沒有公佈任何具體的發售日期,算是一個初期版本的“報告”。

在這段15分鐘的實機演示中,玩家所扮演的主角先是從岸邊築船往海中渡去,同行的還有一位可以化為符紙的妖怪。在不幸遇到海浪後,二人於陌生的地界上岸,接着便開始與其他怪物進行戰鬥。從實機演示的戰鬥來看,《黑神話:鍾馗》與《黑神話:悟空》的基礎戰鬥系統類似,普通攻擊可以積攢“劍勢”,劍勢蓄滿後可使用特殊招式,人物依舊有生命、法力和耐力三個屬性。法術部分則有所不同,演示中包括兩種類似於“附魔類”法術(火與雷)和兩種召喚其他妖怪的法術,並且其中一隻妖怪還可與主角短時間合體,發動更迅猛的攻勢。

演示後半部分還有一段與“大蚌真君”的戰鬥流程,該BOSS有兩個階段,屬於常見的BOSS戰設計。最後是一段混剪,展示了遊戲內多種多樣的妖怪,以及主角在一路上會遇到的各種故事。目前該遊戲尚未有確切的發售日期,相關遊戲負責人也並未説明開發進度,估計這個全新的IP還需要一段時間才能與玩家見面,玩家所能做的只能是保持耐心等待。