有關注經典模擬遊戲機的玩家應該都聽過 Analogue Pocket ,這部採用了FPGA硬件模擬方式的第三方掌機,從去年發佈後,一直在跳票,卻依然有大量玩家望穿秋水,而它遲遲無法順利正式上市,除了芯片短缺的影響,似乎還和軟件方面的開發有關,因為他們還為這個模擬遊戲掌機搞了個AnalogueOS進去。
過去Analogue的主機類遊戲機都是直接插卡帶就能開始玩,但在這次Analogue Pocket上面,他們終於選擇做了個OS進去,主要是這部新掌機可以兼容GBA、GB、GBC和Neo Geo Pocket系列,以及Game Gear等在內的經典掌機,加上此前他們還宣傳可以支持作為midi控制和帶編程能力,所以功能上有點複雜,弄個操作系統還是有必要的,相信以後Analogue的產品都會用到這個AnalogueOS。

特別是在遊戲的額外功能支持上也更加現代化,更符合如今玩家的使用習慣,AnalogueOS會自動識別遊戲的名稱、包裝盒封面和開發商等信息,收集成一個遊戲庫,這對於很多收藏玩家還是很有意義的,另外還可以把正版物理卡帶的存檔備份到機身存儲裏面,這個功能也是非常實用,可以防止卡帶的電子掉電或者記憶芯片損壞,自己辛苦打的存檔沒了,另外還有個截圖功能,以及統計遊玩信息等。
目前該掌機操作系統還在開發當中,Analogue表示Analogue Pocket在出貨就會預裝AnalogueOS 1.0系統,不過他們依然沒有公佈這部掌機的具體上市時間,仍定為今年十二月。