EA發佈2022年第二財季財報:收入同比增長29%

EA(藝電) 公佈 了其2022財年第二財季收入,並且表示這是其“有史以來表現最強勁的第二財季”。但有一點值得注意的是,EA在這次財報中幾乎沒有怎麼提到他們旗下的《FIFA》系列遊戲。

根據財報,EA在第二季收入為18.3億美元,同比上升29%,遊戲收入翻倍至6.17億美元,至於淨收入則是達至2.94億美元,同比增加60%,新增訂單(net booking)也達到了18.5億美元。《FIFA 22》雖然是在10月1日才推出,但是EA也把它的收入納入至第二財季中。

在強勁的第二財季增長之下,EA上調了全年收入預期,從68.5億美元上調至69.3億美元,新增訂單也從74億美元上調至76.3億美元,而淨收入預期也從4.56億美元上升至5.83億美元。

至於當季收入,EA預計收入會有5%的增長,至17.5億美元,但淨收入預測會在5百萬美元左右。

EA的CEO Andrew Wilson表示:

“這是我們EA有史以來增長最強勁的第二季. 全球有更加多玩家加入並且參與到我們領先業界的遊戲系列、新發布以及服務當中。多得我們才華橫溢的團隊,我們很高興可以在這個假期季當提供更多令人驚歎的遊戲體驗,並且通過EA Sports遊戲、《Apex英雄》以及《戰地2042》將全球數以百萬計的玩家聯繫起來。”

值得注意的是,EA在這次財報中幾乎沒有提到到下的《FIFA》系列足球遊戲,而是在多數時間以上述的EA Sports遊戲或者全球性足球遊戲來指代。這是因為EA以及FIFA在關於《FIFA》系列遊戲上沒有取得共識,EA曾表示正在探索重新命名《FIFA》系列的可能性,而FIFA則是不想再接受遊戲的排他交易。