Valve直播活動詳細介紹Steam Deck硬件,以穩定性能輸出為設計目標

近日,Valve舉行了 Steam Deck Development Live Stream ,展示了Steam掌機的內部運作方式,並分享了AMD為Steam Deck打造的定製SoC信息。Steam Deck原定於今年12月開始出貨,但受到今年全球芯片短缺的影響,現在也不得不延期。

這款名為Steam Deck的Steam掌機,採用了AMD代號為Van Gogh的APU,配備了7寸1280 x 800的IPS屏幕,16GB的LPDDR5內存,存儲空間有64GB、256GB、512GB三個版本,運行定製的Linux系統等。其定製的APU稱為“Aerith”,採用了7nm工藝製造,基於Zen 2架構的CPU擁有4核8線程,頻率在2.4 GHz到3.5 GHz之間,集成的RDNA 2架構GPU具有8個計算單元,頻率在1.0 GHz到1.6 GHz之間,整個SoC的功耗在4W到15W之間。其GPU支持FidelityFX Super Resolution(FSR)技術,FP32性能為1.6 TFLOPs,可以與英偉達GeForce MX450(1.67 TFLOPs)相媲美。

Valve確認Aerith沒有嚴格的功耗限制,無論是接入供電還是作為移動設備在外使用,設備都有相同的性能。此外,Valve表示Aerith的設計目標是提供穩定的頻率,並不在意無法維持的短時間高頻,對於CPU和GPU部分都是如此。由於設備限制較少,Valve正敦促遊戲開發商在遊戲裏限制幀率,提供更穩定的表現,不過也計劃在Steam Deck上強制加入幀率限制器。

Valve表示採用LPDDR5內存,是因為對於移動設備來説會有最佳的效率表現,而且可以提供足夠的帶寬,非常適用於APU,這也是第一款採用LPDDR5內存的AMD移動處理器。雖然現階段配備8GB或12GB內存就能應付大部分遊戲,但仍決定採用16GB內存,以應付未來的遊戲。64GB型號採用的是eMMC閃存,會比256GB和512GB型號的NVMe SSD要慢,官方測試表明,加載遊戲需要多花12.5%的時間,系統加載速度也會慢25%。

Steam Deck可以通過集成的USB3 Gen2/DisplayPort 1.4 DSC輸出兩個4K@60Hz屏幕,採用的線材還能提供45W的充電功率,足夠讓設備在充電的時候全速運轉。Steam Deck還支持最高7.5W的網絡攝像頭,滿足用户連接外設的需要。