近日《GTA:三部曲 最終版》的數字版已經發售了,不過遊戲出現的各種,收到了不少玩家的差評。過高的定價、簡陋的建模、刪除了作弊代碼、PC版糟糕的優化等,使得這款粉絲眾多的遊戲評分極低。由於啟動器問題,情況甚至一度混亂,經過修復後啟動器才重新開放,為此Rockstar官方還發文道歉。

油管up主Joker Productions 發現 ,如果將遊戲的API從默認的DirectX 11切換到DirectX 12,可以有效提高遊戲的流暢度。這主要得益於虛幻引擎的技術,玩家只需要進入到每個遊戲的Rockstar Games Launcher設置,並在啟動參數下添加-dx12。此外,最好將顯示器的刷新率鎖定在60幀,並關閉同步刷新,這有助於幀數的穩定,改善該款遊戲在性能方面的一些問題。
《GTA:三部曲 最終版》是《GTA3》、《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》三款的重製版,提供了新的光影特效、高分辨率紋理、環境細節升級等,並且採用了《GTA5》風格的控制及瞄準模式,同時支持英偉達的DLSS功能。原本許多玩家都對該遊戲寄予厚望,但實際表現卻讓人大跌眼鏡,甚至有玩家稱其為“現代電子遊戲歷史上我見過的最可悲、最噁心的東西”,很可能會是Rockstar歷史上口碑最差的一款遊戲。即便Rockstar以後不斷加以優化,前期糟糕的評價大概都很難挽回。