騰訊在昨天公佈了其2020年第一季度未經審核綜合業績,總收入為人民幣1080.65 億元,同比增長26%;經營盈利為人民幣 355.75 億元,同比增長 25%,經營利潤率為33%,同比持平;期內盈利為人民幣279.84 億元(39.50 億美元),同比增長29%,淨利潤率由去年同期的 25%上升至 26%;期末總現金為人民幣 2205.84 億元。

根據騰訊公佈的財報內容,2020年第一季度,增值服務業務收入同比增長 27%至人民幣 624.29 億元;網絡遊戲收入同比增長 31%至人民幣 372.98 億元。 其中包括《和平精英》、《王者榮耀》等手遊在國內受到歡迎;同時海外手遊貢獻同比提升,包括《PUBG Mobile》以及《Clash of Clans》等;但部分個人電腦客户端遊戲如《地下城與勇士》的收入減少。
根據騰訊的財報,智能手機遊戲收入總額為人民幣 347.56 億元。個人電腦客户端遊戲收入為人民幣 117.95 億元。
其他方面,社交網絡收入同比增長23%至人民幣 251.31 億元,主要受遊戲內虛擬道具銷售、音樂及視頻訂閲等數字內容服務推動。 網絡廣告業務同比增長32%至人民幣 177.13 億元。社交及其他廣告收入同比增長 47%至人民幣 145.92 億元,主要反映移動廣告聯盟及微信朋友圈因廣告庫存及曝光量增加而實現收入增長。
媒體廣告收入同比下降 10%至人民幣 31.21 億元,視頻及新聞平台廣告收入減少。 金融科技及企業服務的收入同比增長 22%至人民幣 264.75 億元,主要由於商業支付及理財平台收入增長,以 及因雲服務進一步把握視頻、教育及零售等垂直行業機會而帶來的收入增長推動。