D5渲染器(D5 Render)是一個由國內團隊開發的高質量圖像、動畫渲染器,因為在建築設計方面有較為出色的表現,已經成為目前該領域中最受歡迎的渲染軟件之一。而最近,D5渲染器更新到了1.6版本,開發團隊與NVIDIA方面相合作,將RTX支持引入到了軟件中。

為了渲染出能夠以假亂真的照片級場景,很多渲染器都支持光線追蹤,以對場景中的光照進行更好的處理,營造更真實的光照環境,由於光線追蹤的運算量巨大且不易用GPU的普通單元進行運行,以往都是交由CPU進行處理,渲染時間較為漫長。而Turing GPU上面的RT Cores,則是對光線追蹤類運算有良好的支持,比直接用CPU或是GPU上的普通計算單元快的多了,不少渲染軟件也都紛紛加入了對Turing GPU新特性的支持,比如之前就有Blender等。

D5渲染器作為一款較新的渲染器,從去年公測至今已經獲得了大量專業用户的青睞,成長很快,開發團隊也注意到了Turing GPU可以幫助他們的渲染器實現更高效的渲染。他們沒有選擇簡單引入RT Cores加速,而是根據Turing GPU的特性對底層進行修改,在1.6版本中引入了混合實時渲染管線,支持場景的實時調整交互,並且將動畫的生成速度提高了約莫10倍之多。另外,針對圖像品質他們還利用起了Turing GPU中的Tensor Cores,配備了兩種不同的AI降噪器,在實時預覽和最終導出時,都提供高質量的圖像。
以上兩張圖片是D5渲染器在實際設計中渲染出來的
NVIDIA在不斷擴展RTX顯卡的應用範圍,視頻編輯、圖像渲染、遊戲實時光追特效……RT Cores和Tensor Cores為顯卡打開了新應用場景的大門,支持它的軟件越來越多,在產業、尤其是在創意設計領域中已經受到諸多專業人員的青睞,未來還會有更多的軟件支持它,前途是光明的。