約翰·卡馬克辭去他在Oculus的CTO位置:將專注於人工智能的開發

約翰·卡馬克這個名字相信很多老玩家一定不會感到陌生,這位時年49歲的“FPS之父”在Oculus擔任了六年CTO之後,於近日在自己的Facebook上 宣佈 已經辭去了這個位置,轉為擔任Oculus的“諮詢CTO”一職。


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作為現代PC遊戲的先驅開發者,著名的《重返德軍總部3D》、Quake以及其後的DOOM都是約翰·卡馬克帶領着他創立的id Software開發出來的傳世經典,他也因為這些奠定現代FPS遊戲基礎的遊戲而被尊稱為“FPS之父”,他開發並開放給世人免費使用的Quake Engine對遊戲業界產生了深遠的影響,包括《Half-Life》、《使命召喚》等一大票著名作品在內都使用了Quake Engine作為自家引擎的基礎。

而這位技術天才無論在哪個行業都是相當厲害,在業餘創辦了一家火箭公司,然後又想玩VR了,於是從自己一手創辦的id Software跑去了Oculus,不過近兩年的VR像是退潮了一般,新的VR技術開發速度比較慢,而且熱度也遠不及當初。可能也是受到市場影響,約翰·卡馬克在這個時間點上面宣佈自己從Oculus的CTO一職上面退下來,轉而開始研究AGI領域,也就是這兩年大熱的人工智能,他在Facebook的宣告中寫道:

我認為它是有可能的,非常有價值的……我應該在這方面繼續努力。

這位技術天才跑去需要算法和智慧的人工智能開發領域中肯定還是能夠保持着自己天才的身份,不知道未來約翰·卡馬克還將會給我們帶來多少驚喜。