在Xbox Series X上玩前世代主機的遊戲將獲得雙倍幀率,60fps變120fps

微軟此前宣佈,Xbox Series X可以運行所有為Xbox One製作的遊戲。此外,還可以向後兼容運行所有Xbox 360和Xbox的遊戲。根據微軟的説法,新主機上的數以千計的遊戲已經通過了100,000個小時的測試。到今年年底前,它必須對整個向後兼容的遊戲庫進行測試,總共將達到200,000小時的測試時間。比向後兼容更令人欣喜的是,有不少舊款遊戲在新的Xbox Series X上將會獲得雙倍的幀率。

Xbox Series X程序管理總監Jason Ronald今天早上在新的 博客文章 中進一步闡明瞭Xbox Series X的向後兼容性,他討論瞭如何基於新機器的規格設計向後兼容性的表現。Ronald説,微軟的Xbox團隊致力於“將某些遊戲的幀速率提高一倍”。這意味着將某些遊戲從每秒30幀提高到60幀,將60幀遊戲提高到120幀。

文章中表示,它涉及“一定數量的遊戲”。可能是Xbox One出現的遊戲,並且在該遊戲機上最高可達到30fps或60fps。通過更新,它們可以在Xbox Series X上以60fps或120fps運行。當然,它也可以是Xbox 360或原始Xbox上較舊的遊戲。

不僅如此:Xbox,Xbox 360和Xbox One上的向後兼容遊戲將受益於Xbox Velocity架構(結合了Microsoft的自定義NVMe SSD,DirectStorage API,Sampler Feedback Streaming和專用硬件解壓縮功能,可以減少加載時間))。目前尚不清楚哪些遊戲將獲得雙倍幀速率,但所有遊戲都將從Velocity Architecture和更強大的組件中獲得“總體利益”。