Sony告知開發者,新的PS4遊戲必須能夠在PS5上運行

隨着 週五晚間Sony正式宣佈會在6月5日公佈PS5的遊戲陣容 ,次世代遊戲主機宣發競爭已經快要進入白熱化階段了。次世代的一個重頭戲就是遊戲的兼容性,由於次世代兩家都延續了本世代遊戲主機使用的來自於AMD的x86 CPU和顯卡,在遊戲兼容性——也就是能否直接運行本時代遊戲這一方面是得到了很高的關注度。Xbox那邊已經公開了他們的解決方案——智能分發,採用一定的技術手段讓遊戲在不同的主機上面運行不同的優化版本,而PS這邊呢,在上次的技術分享會上面已經公佈了他們的兼容性解決方案,並稱在首發時便有非常多的PS4遊戲可直接在PS5上運行。我們都知道,在新主機發售之後,兩個時代之間會有一定的重疊,此時廠商雖然會用力推廣新世代的主機,但老世代主機還沒有到退市的時候,仍然會有遊戲廠給老世代主機出遊戲,那麼如何解決這些遊戲的兼容性問題呢?Sony方面選擇了要求開發者進行保證。

Eurogamer在近日獲悉 ,Sony已經告知PS4的遊戲開發者,要求他們在7月13日後提交審核的遊戲必須具備與PS5的兼容性。Eurogamer還看到了一些供開發者參考的內部文檔,其中與PS5的兼容被定義為遊戲在PS5上沒有運行問題,並且能夠提供與PS4相同的功能。而Sony方面也在4月底對PS4的軟件開發套件進行了升級,添加了PS5兼容性測試的相關選項。

這意味着,在PS5發售之後為PS4開發的一些新遊戲可以直接在PS5上面運行,不管對沒有PS4打算直接購買PS5還是已經有PS4打算繼續購買PS5的玩家來説,都是一件好事。