《微軟模擬飛行》將針對DirectX 12功能優化,同時增加對DLSS的支持

隨着去年的更新,PC平台上的《微軟模擬飛行》已實現對DirectX 12的支持,不過微軟負責該遊戲開發的Asobo Studio並未滿足於此。據Wccftech 報道 ,Asobo Studio接下來還會對遊戲的DirectX 12功能進行各種優化,更重要的一點是,很快會增加對NVIDIA DLSS的支持。

NVIDIA DLSS是英偉達面向RTX系列GPU用户提供的一項AI技術,相信不少玩家都對DLSS這項技術非常熟悉了。其通過專用的AI處理單元,可以將低分辨率的渲染圖像變成高分辨率圖像,同時又能保持較高分辨率的圖像質量。NVIDIA DLSS已升級到了2.3版本,目前支持該技術的遊戲和應用數量超過了130款。如果《微軟模擬飛行》支持NVIDIA DLSS,相信會有較為顯著的性能提升,可以大大提高RTX系列GPU的整體表現。

在DirectX方面,《微軟模擬飛行》也有DirectX 11版本,幀數相比DirectX 12版本更穩定。不過目前看來,只有DirectX 12版本會支持NVIDIA DLSS,DirectX 11版本應該也不會支持,看起來NVIDIA DLSS更像是針對DirectX 12版本的一項優化措施。總的來説,《微軟模擬飛行》的DirectX 12版本正向着積極的方向邁進,不斷的改進使得PC玩家有更流暢的遊戲體驗。

今年微軟還會與派拉蒙影業展開合作,《微軟模擬飛行》將會與電影《壯志凌雲2:獨行俠(Top Gun:Maverick)》進行 聯動 ,推出對應的擴展包,以配合電影的上映。《微軟模擬飛行》的這個擴展包適用於Windows 10 PC、Steam和Xbox Series X/S,裏面包括電影裏出現的各種機型和地圖等。