今天凌晨四點半的時候,我因為口渴而醒過來喝水。似乎是感覺到了什麼,點亮手機屏幕刷了下微博,然後就看到了哀嚎——“《賽博朋克2077》又跳票了”,我一驚,立馬打開CD Projekt RED的官方微博,果不其然,一張中文的跳票告示已經貼在那兒了。
我們決定將《賽博朋克2077》的發行日期從2020年9月17日調整到2020年11月19日。
這次跳票的時間比上回要短多了,上次是跳了將近有6個月,這次就只有3個月了。官方公告的口徑仍然是“遊戲開發已經完成,正在進行遊戲機制的平衡和調整還有Debug等後期工作”,這其中固然有受到疫情衝擊的影響,也有想讓這款遊戲品質更上一層樓的期許。

CD Projekt RED在《賽博朋克2077》這款吸引了無數玩家目光的作品上面應該是傾注了心血的。對於他們這樣一個沒有太多遊戲作品和IP的工作室來説,這款傾盡全力製作的遊戲是“不能夠失敗”的。現在玩家的口味非常刁鑽,評論環境也是比以前差很多,如果遊戲在品質上出現了一定的問題,那麼原本將CDPR捧上天的玩家們一瞬之間就可以把他們踩扁。比如説現在就已經有很多對多次跳票這件事情進行過度解讀的玩家了。
不過CDPR已經開始讓各路媒體參與到試玩體驗中了,並且在本月26日將會舉辦一場關於遊戲內容的直播活動,我們很快就可以看到媒體的反饋。需要注意的是,在告示的末尾寫着:
我們也會在11月19日發行日期之前努力完成優化。
説不定,還會有跳票。