此前索尼的AI部門 宣佈 ,與《GT賽車7(Gran Turismo 7)》的開發商Polyphony Digital聯手打造了“Gran Turismo Sophy”,這是擁有頂尖車技的AI賽車手。索尼將其稱為“突破性的AI項目”,認為AI賽車手通過汽車動力學、賽車線路和精確機動以征服具有挑戰性的賽道有着深刻的理解。

AI賽車手將被集成到《GT賽車7》裏,屆時在遊戲裏玩家可以與其展開競爭。在接受GTPlanet的 採訪 中,製作人山內一典確認了AI賽車手將會以三種形式出現在玩家面前,包括了作為玩家學習駕駛的老師、向玩家學習體育精神的學生、以及一起比賽的朋友。
山內一典表示,不排除將“Gran Turismo Sophy”應用到B-Spec模式的可能性。B-Spec模式是一種獨特的模式,可以讓玩家體驗管理車隊的遊戲監控模式,玩家將作為車隊主管,選擇AI賽車手作為自己車隊的車手,為其配備賽車,並在比賽仲安排戰術和策略。
《GT賽車7》裏採用了現實賽車中的“性能平衡(BoP)”機制,即調整每個級別中每輛車的功率和重量比例,以保持一個相對平衡的比賽環境。原則上“Gran Turismo Sophy”可以進行BoP規則的設定,如果只是調整不同賽車的單圈速度,現在已經做到了。山內一典認為BoP設置不僅僅關乎單圈速度,所以不會把一切都留給“Gran Turismo Sophy”,但肯定會有所幫助。