Niantic宣佈與Punchdrunk達成合作,把AR技術帶入到交互式戲劇當中

相信不少人都聽説過《Pokemon Go》這款紅極一時的AR現實增強遊戲,它也是讓不少人開始迷上AR的原因。而其發行商Niantic Lab也正正是以AR技術出名的,在《Pokemon Go》之前還推出過《Ingress》以及後來的《哈利波特:巫師聯盟》這兩款AR遊戲,並且同樣大獲成功,這也顯示出Niantic Lab在AR方面的實力。

而最近他們就宣佈會與英國著名的劇團Punchdrunk合作,準備把AR技術應用到舞台上。

“我們很高興地宣佈,我們將會與浸入式戲劇的先驅Punchdrunk建立合作關係。我們將會共同開發多個項目,這些項目將會為21世紀的觀眾呈現一個全新穿的故事講述方式,並進一步擴大交互式娛樂的視野。”

雖然Niantic在 公告 中並沒有提到他們的AR技術會如何應用到浸入式戲劇裏,不過從字裏行間可以猜到,Punchdrunk可以藉助Niantic的技術來在劇中帶入更多原本因為成本或規模限制所以不能出現的虛擬道具、人物角色或者更復雜的情景設定等。

Niantic同時也宣佈他們正在試驗新的AR眼鏡以及其他穿戴式裝置。雖然沒有明説,但是這些裝置在將來或許會被用在Punchdrunk的戲劇裏來達成預期中的AR效果。

與一般觀眾在台下欣賞表演的演出不同,在浸入式戲劇中觀眾不再是單純地坐着看劇,而是需要親自走到舞台上去演員互動、參與進劇本當中、解鎖各種劇情,意味着觀眾不再是戲劇的“觀眾”而是“經歷者”,最簡單地説就是和玩3D遊戲差不多。Punchdrunk最著名的浸入式劇目為改編自莎士比亞《麥克白(Macbeth)》的《不眠之夜(Sleep No More)》。

就筆者看來,如果這次的合作是成功的話,那麼對於交互式戲劇的呈現方式可能會帶來不小的改變。