《死亡擱淺》的PC版將會在本月14日正式發售,遊戲尚未開啟預載,不過一家名為PCMRACE的網站泄漏了官方的新聞稿,新聞稿中明確寫明瞭《死亡擱淺》支持DLSS 2.0技術,目前該網頁已經被撤下。

《死亡擱淺》PC版原本定在上個月2日發售,不過因為受到疫情的影響,在四月份的時候他們將發售日期往後推遲了一個多月。從主機版本發售到現在已經過去有半年多的時間了,這段時間也足夠開發團隊對遊戲進行更好的優化,甚至對遊戲的畫面技術進行改良,比如引入NVIDIA的DLSS 2.0技術。
我們在之前對DLSS 2.0進行過一系列的測試,實際效果是相當優秀的。不過可惜的是,它需要開發團隊對遊戲引擎做出一定的修改才能使用,這也使得目前支持DLSS 2.0的遊戲只有那麼寥寥幾款。
《死亡擱淺》在此前已經公開了他們的硬件配置需求,1080p分辨率60幀需要Core i7-3770/Ryzen 5 1600+GTX 1060 6GB/Radeon RX 590的配置,算不上太高。如果想要在4K分辨率下流暢遊戲,但又沒有很好的顯卡,那DLSS 2.0技術就可以起到相當不錯的輔助作用,可以幫玩家拉高不少幀數。

鑑於《死亡擱淺》使用的是《地平線:零之曙光》的同款Decima引擎開發的,所以預定在今年夏季發售的《地平線:零之曙光》PC版很有可能也會支持DLSS 2.0。

另外現在應該是有媒體拿到了PC版的體驗資格,遊戲下載大小在63.7GB,這也説明PC版已經開發完成,近日應該就會開啟預載。