對於許多遊戲愛好者來説,英偉達的G-Sync和AMD的FreeSync會是其必備的功能,通過兼容的顯示器,提供更完美流暢的畫面。目前這些技術甚至延伸到電視上,以便於玩家在大屏幕上玩遊戲。
一般情況下,PC用户是通過DisplayPort或HDMI連接顯示器。不過隨着USB-C接口的普及,部分新款的顯示器已開始配備了USB-C接口,並帶有擴展塢或集線器的功能,便於用户日常的使用。那些通過USB-C接口連接,是否還能開啟G-Sync或FreeSync呢?PC Word 表示 ,簡單來説還是可以的,不過情況有些複雜。

無論是G-Sync還是FreeSync,甚至其他自適應同步標準,都需要一個基本功能才能通過USB-C工作,稱為DisplayPort備用模式。用户所使用的顯示器,以及連接的設備,都必須是支持DisplayPort備用模式的USB-C接口。
AMD FreeSync基本上就是VESA Adaptive Sync的另一個名稱,後者是DisplayPort標準的可選部分。這意味着帶有USB-C接口且支持DisplayPort備用模式的FreeSync顯示器,均可以通過USB-C接口支持FreeSync,這也顯示了FreeSync具有廣泛兼容性的好處。AMD目前已經在一些桌面顯卡上提供了USB-C接口,比如Radeon RX 6800 XT和Radeon RX 6900 XT
相比之下,NVIDIA G-Sync要通過USB-C接口工作,還需要考慮更多的問題。首先,並非所有版本的G-Sync都相同,G-Sync Ultimate和G-Sync顯示器在內部有一個專用模塊,以實現與英偉達圖形解決方案裏的同步問題。這類型G-Sync顯示器都具備了DisplayPort接口,由於USB-C是通過DisplayPort標準傳輸視頻,因此G-Sync Ultimate和G-Sync應該是兼容的,只是這類型顯示器基本都不會有USB-C接口。
G-Sync Compatible是最新的、也是最常見的G-Sync版本,不過與其他G-Sync版本是不同的。與AMD FreeSync一樣,G-Sync Compatible兼容Adaptive Sync規範。少數G-Sync兼容顯示器,比如技嘉的Gigabyte M32U支持USB-C和DisplayPort備用模式,那麼就可以通過USB-C接口提供支持。
除了使用AMD和英偉達獨立顯卡的用户,還有大量使用英特爾集成顯卡的用户。事實上,英特爾在第10代酷睿G系列處理器上,為其集顯添加了對Adaptive Sync的支持。根據PC Word的 測試 ,似乎不起作用。隨後諮詢了英特爾,官方表示支持Adaptive Sync的英特爾圖形解決方案使用DisplayPort備用模式或DisplayPort隧道模式,通過USB-C或Thunderbolt連接時,應該與支持Adaptive Sync的顯示器一起使用。
以DisplayPort備用模式為基礎,可以讓英偉達的G-Sync和AMD的FreeSync通過USB-C接口也能實現相關功能,不過很難找到官方支持的、配備USB-C接口的顯示器。對G-Sync和FreeSync最為關心的遊戲玩家,都堅持使用標準的DisplayPort接口,而絕大多數獨立顯卡也不會有USB-C接口。通常具有USB-C接口的顯示器,大多不是面向遊戲玩家,而是用於生產力方面,其目標客户不太在意這個問題。
歸納起來,需要滿足以下條件,才能通過USB-C實現G-Sync和FreeSync:
支持DisplayPort備用模式的USB-C接口,以及支持FreeSync和/或G-Sync的圖形硬件。
滿足DisplayPort備用模式的USB-C線纜。
帶有USB-C接口的顯示器,支持DisplayPort備用模式,以及支持FreeSync和/或G-Sync。