Rockstar的母公司Take-Two Interactive最近又被告了,這次是與旗下《NBA 2K》系列遊戲的開箱以及內購有關,特別是遊戲內的虛擬貨幣。

根據 classaction.org 上的文件顯示,原告人認為:
“消費者用以購來《NBA 2K》遊戲的固定價格模式是具有欺騙性的,因為消費者會認為在購買遊戲之後就會獲得完整的遊戲體驗,卻會在後發現遊戲內充斥着各種提高競爭力的內購,特別是對於未成年人玩家。”
提供內購不僅是遊戲內的唯一問題,更多的是Take-Two提供這些內購的方法。玩家需要通過使用遊戲內的虛擬貨幣才可以購買各種內容,而這些虛擬貨幣雖然是可以免費獲得,但這非常困難並且需要耗費大量時間,同時也不是經常會拿到。這會誘使玩家直接用真錢購買虛擬貨幣,而愈大量的虛擬貨幣折扣會愈大,間接也在鼓勵玩家花更多的錢。
遊戲內的虛擬貨幣本身也有問題。原告人認為虛擬貨幣會讓玩家對真錢脱節,從而讓他們對於在一款遊戲中花了多少錢沒有感覺。
“這對於沒有深入瞭解真錢與遊戲內虛擬貨幣關係的未成年人來説尤其如此。這些內購的成本特別高,因為玩家已經花了99.99美元來購買遊戲本體,然後還需要被迫通過內購來提升競爭力,進一步提高他們在單一款遊戲內投入的成本。”
至於遊戲內的開箱也是一個問題,訴訟文件顯示,每次開箱的得到的物品都不一樣,並且每樣道具的概率也沒有列明,讓玩家以為下一抽必定會出他們想要的東西。
目前原告人正在將這次訴訟轉變成集體訴訟,並且尋求超過500萬美元的賠償。