在GDC 2022上,AMD將 舉辦 一系列會議,涵蓋各種圖形方面的主題,展示在圖像技術升級項目的最新研究成果,並會介紹如何改善遊戲體驗,比如與Luminous Production工作室一起 介紹 遊戲《Forspoken》所支持的各項圖形技術。不過在相關的主題中,並沒有提及FidelityFX Super Resolution(FSR)或機器學習(ML)方面的內容。

如果有玩家期待FidelityFX Super Resolution 2.0,那麼應該要降低預期了,雖然AMD此前曾提及會繼續發展FidelityFX Super Resolution,並且在某個時間點會提供新的版本,但現在還不是時候。目前距離RDNA 3架構的發佈還有大概半年的時間,AMD或許會配合新GPU來進行更新。由於AMD將源代碼開放給所有遊戲開發者,FidelityFX Super Resolution 1.0相當成功,已經有大量的遊戲採用,不過接下來的壓力不僅來自於英偉達的DLSS,還有英特爾的XeSS。
AMD還有一項名為Radeon Super Resolution(RSR)的技術,這是由FidelityFX Super Resolution 1.0的算法演變的版本,內建在驅動層面上,只有RDNA和RDNA 2架構GPU才能支持,不過AMD一直沒有確認什麼時候可用。

此外有網友 透露 ,AMD下個月將發佈的RDNA 2架構Refresh產品,也就是Radeon RX 6x50 XT系列中,旗艦級的Radeon RX 6950 XT公版顯卡將採用全黑配色的外觀。不清楚Radeon RX 6x50 XT系列都是如此,還是Radeon RX 6950 XT公版顯卡存在特殊版本。去年AMD就曾發佈Radeon RX 6800 XT“Midnight Black(午夜黑)”版本,這款限量產品就有別於原來的Radeon RX 6800 XT公版顯卡配色。