微軟 宣佈 從今天起,Windows遊戲已支持DirectStorage。公開的SDK版將允許開發人員更充分地利用最新款存儲設備的性能,提高PC遊戲的加載速度。微軟在2020年9月宣佈DirectStorage將進駐Windows,隨後在開發者預覽版期間收集反饋,並向合作伙伴提供DirectStorag API,以便用在遊戲上。

DirectStorage將使用NVMe SSD來存儲和運行遊戲,目前已在Xbox Series X/S上使用,新一代儲存技術受到了眾多玩家的好評。DirectStorage讓NVMe SSD繞過CPU和內存,直接向顯存傳輸數據,可大幅降低遊戲加載的時間,並解決一些材質加載錯誤的問題,理論上採用了該技術的遊戲可以做到場景的無縫接合。由於目前NVMe SSD相當普及,相信會讓不少玩家受益。
支持DirectX 12的GPU應該都可以使用新功能,不過微軟推薦最好使用DirectX 12 Ultimate相兼容的產品。DirectStorage與Windows 10設備兼容,但Windows 11內置了最新的存儲優化技術,是更好的選擇。微軟表示NVMe SSD會最大限度提高I/O性能,是DirectStorage和下一代遊戲的首選存儲設備,能讓玩家體驗到DirectStorage帶來的好處。

微軟將會在3月22日的GDC大會上介紹DirectStorage,提供一些基本信息和入門技巧。據瞭解,Square Enix正在開發的冒險遊戲《Forspoken》是首款採用DirectStorage技術的PC遊戲,預計會在2022年春夏之際發售。