Steam Deck的出現,也算是刷新了大家對於PC gaming的認識,雖説相比真正台式機和遊戲本,Steam Deck的性能還只是小學生水平,但能在掌上以流暢的幀數玩到3A大作,已經頗具吸引裏,而得益於AMD的RDNA2架構GPU,其實Steam Deck是支持硬件光追的,近日就有人稱 數毛社的Digital Foundry特別測試 了它的光追遊戲表現。

目前由於Proton兼容層還沒有加入調用GPU硬件光追單元,所以在默認預裝的Steam OS下面,Steam Deck是無法在一些光追遊戲裏面打開光追效果的,不過好在前段時間Valve放出了它的Windows版硬件驅動,Digital Foundry得以通過安裝Windows 10操作系統來做測試。
在控制、地鐵遠去、Quake II RTX和DOOM永恆四款光追遊戲裏面打開光追效果後,Steam Deck可以展示更強的光影效果,DF認為這已經很接近Xbox Series S上的表現了,只是因為GPU性能實在有限,Steam Deck需要降低分辨率來獲得可玩的幀數,在540p下面才勉強達到了30fps,而在Quake II RTX裏面,降到252p後,居然有60fps的流暢幀數。

另外DF也對比了Steam Deck在Windows 10和Steam OS下,運行相同遊戲的幀數表現,大部分遊戲都是在Steam OS下表現更好,顯然是有更好的原生優化,所以如果之後Proton可以支持硬件光追了,相信Steam Deck可能會有更好一點的光追遊戲表現。當然目前的硬件性能還欠缺一些,如果下一代Steam Deck能用上CU數量更多的RDNA2 GPU,應該才能真正現實在掌上玩光追遊戲。