CAPCOM宣佈《鬼泣5》全球銷量超500萬份,官方感謝玩家支持

卡普空(CAPCOM) 宣佈 ,其ATC大作《鬼泣5(Devil May Cry 5)》的全球銷量超過了500萬份,走到了一個新的里程碑。官方表示,非常感謝玩家們一直以來對該遊戲的支持。

《鬼泣5》是《鬼泣》系列的第六部,由卡普空本部製作,是時隔《鬼泣4》十年以後的正統續作,故事背景發生在《鬼泣4》的五年之後。玩家可以操控三名角色,分別是但丁、尼祿以及新主角“V”,以阻止惡魔王Urizen破壞人類世界。

《鬼泣5》由《鬼泣2》開始就參與該系列開發的伊津野英昭擔任總監,吉川達哉負責角色設計。《鬼泣5》採用了與《生化危機7》相同的RE引擎,開發團隊是以打造一款“照片寫實主義”的遊戲為目標。由於《鬼泣5》採用了真人臉部建模,角色的形象有別於之前的作品,不過在戰鬥風格上依然繼承了過往的華麗風格。Fami通當時也給予了《鬼泣 5》不錯的評價,以37分進入了白金殿堂。

卡普空在2019年3月8日正式推出了《鬼泣5》,分別登陸到PC、PlayStation 4和Xbox One平台,支持簡體中文。《鬼泣 5》在發售後兩週,全球銷量就突破了200萬份,到了2020年2月,銷量達到了310萬份,在等待兩年以後,終於突破了500萬份的大關。