Apple Silicon

開發人員稱Mac遊戲市場充滿機遇,自研芯片帶來更美好的未來

過去的許多年裏,雖然Mac上可以玩遊戲,但由於遊戲開發者普遍很少專門移植到macOS,所以Mac在遊戲方面相比PC可以説是微不足道的。不過隨着蘋果自研芯片計劃的開展,似乎情況發生了些許變化。

Feral Interactive成立於1996年,是一家遊戲開發商兼發行商,專注於Linux、Mac和iOS系統的遊戲。近日,MacRumors對Feral Interactive相關人員進行了 採訪 ,內容是關於Mac遊戲領域的變化和發展方向。

在Feral Interactive看來,Mac遊戲市場的變化是有週期性的,曾有一段時間想講遊戲帶到Mac上遇到了挑戰。原因在於蘋果從Power PC轉向英特爾x86架構,然後從32位轉到了64位,近期又轉向了自研芯片,每個過渡期都需要做大量的工作。Mac用户裏也有遊戲玩家,如果是優化得好的優秀遊戲,同樣會有受眾羣體。

不過很長一段時間裏,Mac裏很大部分是採用英特爾集成顯卡,性能有限,特別是最受歡迎的入門級型號,所以一款遊戲想要移植到macOS,不得不考慮平台的性能,而通常3A遊戲都有着較高的硬件要求,顧慮自然會很多。除了硬件以外,軟件標準也需要克服,比如蘋果在2018年放棄了OpenGL和OpenCL,並鼓勵遊戲開發者轉向Metal,由於OpenGL相比DirectX已缺乏很多遊戲所需的功能,所以這是一個巨大的進步。

目前Feral Interactive已發佈了兩款支持蘋果自研芯片的原生遊戲,分別是《Total War: Rome Remastered》和《Total War: Warhammer III》。Feral Interactive表示,蘋果自研芯片的強大功能和Metal API相結合,極大地改善了過去Mac上游戲開發的情況。

Feral Interactive看好蘋果轉向自研芯片後Mac的遊戲前景,認為性能更強且更為統一的平台帶來了新的機遇。雖然像M1這樣的SoC,其GPU仍無法匹敵英偉達和AMD的獨立顯卡,但相比過去x86處理器的GPU仍有非常大的提升,優化方面也能做得更好。不過Feral Interactive承諾,只要技術和商業上可行,會繼續支持Mac上的英特爾處理器。