今天,索尼 公佈 了2021財年全年財報(2021年4月1日至2022年3月31日)。
財報顯示總營收達到了99215億日元(約合人民幣5119.49億元),同比增長10%;全年營業利潤12023億日元(約合人民幣620.39億元),剔除(本財年與上財年)股權利益、資產減記、新冠基金支出等一次性因素,營業利潤同比增長18%,索尼也是繼豐田之後,日本製造業中第二家營業利潤突破1萬億日元的企業;淨利潤為8821億日元(約合人民幣455.16億元),同比下降14%。

索尼表示,儘管全球經濟環境尚不明朗,且經濟增速放慢,但索尼在娛樂、技術及服務、遊戲及網絡服務、影視、音樂、影像及傳感解決方案五大主營業務裏,均實現了銷售收入與營業利潤的雙增。
五大主營業務裏,娛樂、技術及服務業務收入為23392億日元,同比增長13%,營業利潤為2129億日元,同比增長66%;遊戲及網絡服務業務收入為27398億日元,同比增加了835億日元,營業利潤為3461億日元,同比增加了44億日元;影視業務收入為12389億日元,同比增長65%,營業利潤為2174億日元,同比增長172%;音樂業務收入為11169億日元,同比增長19%,營業利潤為2109億日元,同比增長172%;影像及傳感解決方案業務收入為10764億日元,同比增長6%,營業利潤為1556億日元,同比增加了97億日元。
PlayStation業務方面,PlayStation 5的銷量與去年同期、以及此前索尼對2021財年的預測相比,都出現不同程度的下降,主要是受到了供應鏈短缺的影響。截止至2022年3月31日,PlayStation 5的出貨量達到了1930萬台,PlayStation 4出貨量達到了1.172億台;PlayStation Plus訂閲用户數量為4740萬,相比上一個財年同期的4760萬減少了20萬用户;PlayStation平台月活躍用户數量為1.06億。
其中在2021年第四季度,PlayStation 5的出貨量僅為200萬台,不如2020年同期的330萬台。在2021財年,PlayStation 5的總出貨量為1150萬台,低於原本計劃裏的1480萬台。索尼再次修改了PlayStation 5的銷售計劃,2022財年原目標為2260萬台,已降低到1800萬台。