Radeon RX 6750 XT天梯榜首發評測:A卡面向2K遊戲解決方案的新旗手

芯片行業是“與時間賽跑”非常明顯的行業,甚至是每天都會有可見的進步,隨着生產工藝的成熟和經驗的積累,基於同樣設計的芯片於生產過程中的良品率會越來越高,等效可以理解為體質越來越好,於是可以調優到更高的頻率。在移動平台上AMD之前推出了RX 6650M,它其實就是RX 6600M提高了核心頻率和顯存頻率之後的產物。


我們也準備了視頻評測:《 [視頻] AMD RX 6X50 XT顯卡首發評測:RDNA 2架構再出發

來到桌面平台情況也是一樣,或許就是由於為AMD代工GPU芯片生產的台積電在7nm製程節點的工藝越來越成熟,以及為AMD顯卡提供顯存的三星等廠商隨着技術進步開始大規模提供更高頻率的GDDR6顯存取代之前的頻率較低的版本,於是AMD現在推出了Radeon RX 6x50 XT系列顯卡,它們是原有的RX 6x00 XT系列的高頻版,包括了Radeon RX 6950 XT、RX 6750 XT、RX 6650 XT三款,分別是面向4K、2K和1080p遊戲新的解決方案。

本篇內容我們聚焦新的Radeon RX 6750 XT,這款新型號的遊戲頻率和Boost頻率分別達到了2495 MHz和2600 MHz,相比Radeon RX 6700 XT提高了3%,可提供13.31 TFLOPs的峯值單精度性能,並且基於RDNA 2架構打造的它,同樣擁有諸多RDNA 2架構的新特性,可以幫助用户適應如今的應用環境。

RDNA 2架構三大改進點:

· 高頻率設計 :RDNA 2架構相比RDNA 1架構實現了同功耗下30%的MAX頻率提升;
· 無限緩存設計 :可以消除帶寬瓶頸,極大的提升了等效帶寬並降低功耗,有助於提升能耗比;
· 支持DX12U、DS API :緊隨時代潮流,讓A卡支持光追等高級API特性。


RDNA 2架構是一個強大的遊戲架構,相比RDNA 1代架構主要有三個大改進。首先AMD在RDNA 2上實現了突破性的高頻率設計,在擁有高頻率的同時維持較好的能耗表現。其次AMD專門為RDNA 2研發了革命性的AMD Infinity Cache無限緩存技術,無限緩存在提供非常可觀的等效帶寬的同時還更節能,能耗表現更上一層樓。第三個改進點就是支持了DX12 Ultimate的高級特性,包括DXR、DirectStorage等API,讓AMD的顯卡也加入到支持DX12 Ultimate的大家族中。

先來看頻率改進,RDNA 2實現了突破性的高頻率設計,雖然與RDNA都是相同的7nm製程工藝但是進步巨大。通過這張圖表我們可以看到,以每個計算單元CU為例RDNA 2架構實現了相同功耗30%的頻率提升,而如果是相同的頻率則功耗只有RDNA的一半還少一些,也就是能耗比提升50%以上。

RDNA 2上AMD發明了全新的無限緩存技術, RDNA 2通過“無限緩存”大帶寬、低功耗的幫助實現了IPC的提升、同時提高工作頻率,完成每個時鐘指令的功耗也下降明顯。

RDNA 2架構上第三個改進點就是支持更多的高級特性。AMD在RDNA 2上終於全面支持了DirectX 12 Ultimate、DirectStorage API等高級特性,讓A卡也可以使用諸如DirectX光線追蹤、可變速率着色、網格着色器、採樣器反饋等技術。

在RX 6700 XT和Radeon RX 6700 XT發佈之間的這段時間,FSR技術終於落地,AMD FSR技術是通過超分辨率來達到拉伸畫面,再加上鋭化,從而達到提高幀數之餘又可以保持不錯畫面質量的目的。

AMD FSR總共有超高質量(Ultra Quality)、質量(Quality)、平衡(Balance)以及性能(Performance)這幾個模式。這4個模式相對應的,就是4個不同的拉伸分辨率。以4K(2160P)為例,性能模式的輸入分辨率是1080P,平衡模式是1270P,質量是1440P,而超高質量則是1662P。

下面是Radeon RX 6750 XT與Radeon RX 6700 XT的規格對比表:

通過筆者的對比表可以清楚的看到,RX 6750 XT相比RX 6700 XT在GPU部分的大致規格完全沒有變化,唯一變化的就是時鐘頻率,以及隨着時鐘頻率的提高在相關性能指標方面也有相應的提升。對於此我們記住RX 6750 XT的遊戲頻率從RX 6700 XT的2424MHz提高到了2495MHz就好。

顯存方面的情況也是一樣,有效顯存速度從之前RX 6700 XT的16Gbps提高到了18Gbps,隨之而來的最大顯存帶寬也有提高,從RX 6700 XT的384 GB/s提高到了432 GB/s,這個顯存帶寬是傳統意義上的顯存帶寬,而AMD由於RDNA  2架構採用了無限緩存設計,類似具有帶寬放大的效果,RX 6750 XT的等效顯存帶寬據AMD稱可達1326GB/s。

最後就是由於頻率的提高,整卡功耗也隨之提高了,RX 6750 XT的TBP達到了250W,相比RX 6700 XT提高了20W,就幅度來説雖然RX 6650 XT相比RX 6600 XT也是提高了20W,但是RX 6700 XT本身的功耗較高,所以幅度就沒那麼明顯,相比RX 6650 XT來説RX 6750 XT在功耗方面的提升相對更容易讓人接受。最後,由於流處理器數量、架構、工藝都無變化,僅提高頻率的話,RX 6750 XT的能耗比自然也是會相對下降的。

價格方面,RX 6750 XT在性能提高的同時,價格也相對於RX 6700 XT有提高,建議零售價為4199元,相比RX 6700 XT貴了500元,這個建議零售價的幅度提升還是非常大的。

本次RX 6750 XT首發測試採用的是一張訊景XFX RX 6750 XT海外版OC顯卡,這張卡的散熱規模很大,正面有三個大尺寸的風扇,兩邊的是95mm直徑的,中間的尺寸更大,達到了105mm,整卡長度達到了326mm,裝機的話對機箱的選擇一定要注意,厚度方面,也需要佔用三個PCIE插槽位。

背面覆蓋有全尺寸的金屬背板,並且彎折包裹到了顯卡尾部,除了輔助散熱之外,還具有絕佳的保護功效,背板尾部具有鏤空設計,並且PCB的長度也沒有到這裏,意味着有一部分風流可以直接貫穿散熱鰭片,在常規的顯卡安裝方式下這樣有助於形成良好的機箱風道,增加散熱效率。

頂部可以看到Radeon和XFX的英文標誌,並且標有型號RX 6750 XT,訊景XFX RX 6750 XT海外版OC具有雙8pin的供電接口。視頻接口方面,是如今顯卡最常規的三個DP 1.4接口和一個HDMI 2.1接口。HDMI 2.1接口可以提供4K 144 Hz或者8K 60 Hz的輸出規格,視頻接口這側也有大量的鏤空設計,增加了氣流的通過性,強化散熱效果。

訊景XFX RX 6750 XT海外版OC的拆解也是隻需將背面看到的螺絲都擰下來就可以將散熱器與PCB剝離開來,散熱器很厚實,用了5根6mm直徑的複合熱管,均進行了鍍鎳處理,可以很好的防止氧化,散熱器與GPU核心的接觸部分採用了純銅底座,並且也進行了鍍鎳處理。

PCB中間是Navi 22核心,336平方毫米的面積介於Navi 21和Navi 23之間,周圍有六顆顯存顆粒,都是三星的K4ZAF325BM-HC18 GDDR6顯存,18Gbps的規格,之前的XFX訊景RX 6700 XT海外版OC用的是三星的K4ZAF325BM-HC16,後者是16Gbps的。

這些三星K4ZAF325BM-HC18 GDDR6顯存都是單顆容量2GB的GDDR6顯存,位寬32bit,6顆一共組成12GB的容量、192bit位寬。

供電方面可以看到GPU左邊有7相供電,右邊有5相供電,一共12相供電,左邊部分的供電MosFET均是安森美NCP302155,右邊部分的供電MosFET均是安森美NCP302045,主要的PWM控制器可以看到兩顆,分別是一顆安森美NCP81022N和一顆英飛凌IR 35217。

訊景XFX RX 6750 XT海外版OC是一張OC版顯卡,也就是出廠預超頻了,其遊戲頻率為2554MHz,相比公版方案高出了59MHz,峯值頻率為2623MHz,相比公版方案高出了23MHz。顯存頻率換算過後就是18Gbps。




測試平台本來想用AMD處理器搭建的,但是由於本次首發的卡眾多,加上對比顯卡和每張顯卡都要測試34遍遊戲,工作量巨大一個人來不及完成,於是搭建了兩套平台和同事分工協作同時跑測試,而我們的AMD處理器只有一顆無法搭建兩套平台,於是選擇有多顆的Intel Core i9-12900K。

主板選用的是Intel Z690主板,RX 6750 XT對比的顯卡選用了RX 6700 XT和N卡的GeForce RTX 3070 Ti,N卡的選擇是基於建議指導價,GeForce RTX 3070 Ti的建議零售價為4499元與RX 6750 XT相近,價格差距比RX 6750 XT和RX 6700 XT的還要小。

其他方面,系統是最新的Windows 11,各自的顯卡驅動也是測試時的最新版本驅動,BIOS設置方面除了打開XMP之外其他均採用默認設置。

我們以3DMark作為顯卡基準性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11遊戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數,Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12遊戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數,Port Royal是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數,具體成績見下表, 表中所列成績均為3DMark顯卡單項的得分。

從3DMark基準測試結果來看,RX 6750 XT相對於RX 6700 XT平均提升約為3.26%,與N卡的RTX 3070 Ti相比的話,在DX11下的差距不算大,但是到了DX12下之後,RTX 3070 Ti就領先了,而對單機遊戲來説,DX11 API的遊戲都是很老的遊戲了,新的單機大作幾乎都是DX12的,所以就定位來説,RX 6750 XT與RTX 3070 Ti相比還是有一定的差距。而到了光追部分,這個差距還會被進一步放大,RTX 3070 Ti幾乎領先RX 6750 XT有42%。

RX 6750 XT定位於1440p分辨率下的遊戲解決方案,所以首先測試的就是1440p分辨率,其次由於現在高刷顯示器成為遊戲市場的重要標誌,對於擁有1080p分辨率顯示器的玩家,可能並不打算換顯示器,而是偏好於以 1080p分辨率配合高幀率體驗遊戲 ,故這次也會加入1080p分辨率的測試。

至於4K,由於從2K到4K的跨越遠比從1080p到2K要難,對於RX 6750 XT還是太嚴苛了,不會有良好的遊戲體驗,還是不要想了,這也是為什麼這次RDNA 2 Refresh的系列沒有RX 6850 XT,而是以RX 6950 XT作為新的4K遊戲解決方案。

遊戲畫質設置為預設裏面的最高畫質(除了《地鐵:離去(增強版)》,這款遊戲的預設最高是200%渲染,所以開的是Ultra這一檔),實時光追遊戲畫面的測試還會將光線追蹤效果開啟至高,不開FSR和DLSS以保證同樣的運算壓力,此外默認不是全屏的手動改為全屏,默認開啟了垂直同步的手動關閉垂直同步,除此之外其他選項均為默認設置,均採用遊戲自帶的Benchmark輸出結果。

1440P分辨率

光追遊戲性能測試

1440p分辨率開光追的話,對於RX 6750 XT和RX 6700 XT來説壓力還是很大的,在《光明記憶》和《邊境》中前者並沒有體現出性能優勢,而對於光追要求較低的《塵埃5》,RX 6750 XT相對於RX 6700 XT的提升表現還是很明顯的,達到了8%,不過這個幅度也可能是測試誤差放大了,它們的性能差距還是應該看綜合的提升,就7款光線追蹤遊戲的表現來看,RX 6750 XT相比RX 6700 XT提升約為2.87%。至於N卡,光追仍然是有巨大的優勢,7款光線追蹤遊戲的綜合表現來看,RTX 3070 Ti相比RX 6750 XT要高出36.81%。

傳統光柵化遊戲性能測試

1440p分辨率不開光追的話,10款遊戲的綜合測試結果表示RX 6750 XT相比RX 6700 XT提升約為3.33%,RTX 3070 Ti仍然表現更強,綜合10款遊戲的綜合表現來看相比RX 6750 XT要高出9.63%。

1080P分辨率

光追遊戲性能測試

1080p分辨率開光追的話,對於RX 6750 XT是一個體驗光追遊戲的選擇,即使是《看門狗:軍團》、《光明記憶》這些對光追要求較高的遊戲也還可以在這個分辨率下用RX 6750 XT達到流暢的及格線。

總的來説,就7款光線追蹤遊戲的表現來看,RX 6750 XT相比RX 6700 XT提升約為4.96%。RTX 3070 Ti相比RX 6750 XT要高出31.67%。

傳統光柵化遊戲性能測試

1080p分辨率不開光追的話,10款遊戲的綜合測試結果表示RX 6750 XT相比RX 6700 XT提升約為4.14%,RTX 3070 Ti相比RX 6750 XT要高出6.93%。

温度測試是在裸機平台的環境下進行,環境温度約為24.6℃,使用3DMark Time Spy壓力測試作為滿載項目,數據通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為滿載温度的測試曲線:

訊景XFX RX 6750 XT海外版OC具有風扇待機停轉功能,所以上面測試的待機温度是風扇停轉下的温度,儘管風扇停轉,該卡的待機温度也非常的低,十分鐘的待機過程中最高僅有33攝氏度,熱點温度也最高才36攝氏度,非常的清涼。滿載狀態下,該卡最高温度僅僅才只有62℃,關注最熱點温度的話,也最高為87攝氏度,該卡的過熱温度牆是110攝氏度,87攝氏度的熱點温度距離過熱降頻還非常遠。

噪音方面,通過GPU-Z的Log to File功能記錄的滿載狀態下的風扇轉速則是1200轉每分鐘左右,是該風扇最大轉速的35%,可見訊景XFX RX 6750 XT海外版OC的散熱能力還有非常大的餘量,噪音的話,感覺還好,白天安靜的辦公室中並不會感覺到明顯的噪音。

在進行温度測試的3DMark Time Spy壓力測試過程中,我們也記錄了顯卡的在滿載狀態下的GPU核心實際頻率如下圖所示:

在進入滿載狀態後,Radeon RX 6750 XT的實際GPU核心頻率最高上到過2730MHz,已經超過訊景XFX RX 6750 XT海外版OC標稱的2623MHz的峯值頻率了,並且最低頻率都有2605MHz,是非常高的頻率,也很穩定的高於訊景XFX RX 6750 XT海外版OC標稱的2554MHz的遊戲頻率,可見這張卡的供電和散熱都很不錯。

通過我們手中的PCAT套件,可以分別精確地測量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特數,顯卡最大功耗在3DMark Time Spy壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄10分鐘取平均值。

統計功耗測試的結果算出,訊景XFX RX 6750 XT海外版OC的整卡 待機功耗平均為8.22W,滿載功耗平均為280W,峯值功耗到過292W。 由於是OC版顯卡,性能提高的同時滿載平均功耗也高於TBP的250W,對於訊景XFX RX 6750 XT海外版OC我的建議是至少750W的電源,如果是公版方案的RX 6750 XT顯卡,650W的電源應該也可以,不過最好還是配更高的電源更加穩妥。

就RX 6750 XT的定位來看,在2K分辨率下,RX 6750 XT相比RX 6700 XT綜合提升在3%,這個提升幅度就跟頻率的提升幅度可以説是完全一模一樣,而如果在1080p分辨率下,由於壓力變小,RX 6750 XT的提升幅度還要稍微高一點,能有4.5%左右。

對於RX 6750 XT來説,令我沒想到的是其定價,4199元的價格相對於當初RX 6700 XT的3699元建議零售價提高了還是很多的,不過從AMD最近幾款新品的定價來看,其定價似乎比較參考當前的溢價市場,也就是説這個定價是當下有可能成交的價格。不過實際行情價格永遠都會受到市場行情的影響,將4199元作為官方建議零售價要説還是偏高了。而且就本次評測的這款訊景XFX RX 6750 XT海外版OC來説,由於是OC版本,其定價也高於建議零售價,已經到了4599元。

另外就產品本身來評價的話,個人覺得RX 6750 XT並不算是個設計較好的產品,與RX 6700 XT相比,其能耗比降低,並且性能差距也並不明顯,並沒有達到提升一檔的幅度,其實RX 6750 XT就可以看做是個官方超頻版的RX 6700 XT(不過RX 6750 XT換用了更好的顯存顆粒,所以與非公OC版本的RX 6700 XT還是不一樣的)。

與N卡對比的話,這一代兩家顯卡之間的選擇很簡單,如果有光追遊戲的需求,肯定N卡才是正確的選擇,只有在不玩光追遊戲的情況下A卡才是可以考慮的選擇,而從測試結果來看,1440p分辨率不開光追的話,10款遊戲的綜合測試結果表示RTX 3070 Ti仍相比RX 6750 XT要高出9.63%。考慮到RTX 3070 Ti光追表現更好,所以如果RTX 3070 Ti相比RX 6750 XT僅貴10%肯定還是RTX 3070 Ti性價比更高,至於具體光追部分的優勢可以摺合多少溢價,那就每個玩家不一樣了。

最終,RX 6750 XT的存在意義還是隻有一點,那就是讓最近打算買顯卡的玩家可以很好的避免礦卡,因為新的RX 6750 XT顯卡肯定是最新才從生產線出來的產品,可以完全避免買的翻新的礦卡,這或許就是這次RDNA 2 Refresh的Radeon RX 6x50系列最大的意義。