英特爾在發佈Xe-HPG架構的Intel Arc(鋭炫)品牌的Alchemist(DG2)獨立顯卡的時候,已確認多款遊戲將支持XeSS。不過這項重要的功能暫時還不可用,此前有 報道 指,要等到“初夏”某個時候才能使用,與AMD FidelityFX Super Resolution 2.0正式推出的時間相近。
近日Massive Work Studio的製作人Kiev Martins接受了Wccftech的 採訪 ,表示5月20日發售的動作角色扮演遊戲《Dolmen》,將會在推出的時候將收到包括支持英特爾XeSS在內的補丁。這意味着英特爾可能會選擇在同一天,發佈眾人期待已久的XeSS。由於《Dolmen》本身已支持英偉達的DLSS及AMD的FidelityFX Super Resolution,使其成為了第一款同時支持三家超採樣技術的遊戲。

Kiev Martins還表示,《Dolmen》目前支持的是FidelityFX Super Resolution 1.0,不過已打算加入FidelityFX Super Resolution 2.0。AMD已經在5月12日正式發佈了FidelityFX Super Resolution 2.0,《死亡循環(Deathloop)》是首款支持該技術的遊戲,且還支持NVIDIA DLSS。
英特爾的XeSS是由AI驅動的超級採樣技術,通過Xe-HPG架構Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML將低分辨率幀重構為高分辨率幀,提高運行的幀數。XeSS完全兼容DirectX 12,並憑藉DP4a指令,在包括集成顯卡在內的各種硬件上提供基於AI的超級採樣。XeSS實現方法上與NVIDIA DLSS比較類似。
《Dolmen》除了面向PC平台(Steam),還會在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series S/X上推出。除了超採樣技術以外,還會在PC和次世代主機上支持光線追蹤技術。