Rockstar母公司Take-Two公佈了第四季財度 財報 ,收入超出預期。另外Take-Two也藉此機會公佈了一些對於未來的規劃,包括收購工作室、訂閲制以及免費遊戲等。

第四季度Take-Two淨收入為9.3億美元,較機構分析預測的8.73億美元及公司自己內部估算的8.83億都要高不少。淨預訂額(Net Booking)在這一季度上升至8.46億美元,總淨預訂額增至34.1億美元。Take-Two同時也調高了每股分紅至1.09美元,比分析預期的1.04也要高。

Take-Two主席及CEO Strauss Zelnik對於第四季度的強勁收入表示:
“我們以強勁的第四季度成績結束了成功的一年,在這年期間我們實現了34億美元淨預訂額。除了出色的營收外,為了公司的長期發展,我們已經在人才投資以及擴展產品組合上邁出關鍵的一步。另外我們對於Zynga的轉型性收購也已經進入收尾階段,在完成後可以帶來手遊方面的潛在大量淨預訂額增長。”
Strauss Zelnik在這次財報電話會議中也證實《GTA 5》已經賣出超過1.65億份,而整個《GTA》系列遊戲也已經售出超過3.75億份。
Take-Two對於Zynga的收購預計會在今年5月23日完成。值得注意的是,Take-Two將會繼續尋找新的合併以及收購機會,因此在未來Take-Two應該還會有新的收購動作。
另外Take-Two在未來也會在串流以及雲遊戲上投入更多資源。由於目前現世代主機的缺貨仍然在持續,雲遊戲就可以讓現世代主機玩家與舊主機的玩家共同遊戲。同時,遊戲串流以及雲遊戲也可以讓將來推出的《GTA 6》擁有更多的市場,舊主機的玩家同樣也可以體驗到。

有趣的是,Take-Two也將會推出新的商業模式,這當中就包括了免費遊戲、獨立網遊以及遊戲訂閲制。Strauss Zelnik在2年前曾經 公開表示 對訂閲制有所保留,當時他認為“很難想象一個價格不低的全局遊戲訂閲服務,對於大部分玩家來説會有什麼吸引力”,現在看來也是頗有打臉的味道。不過目前仍然不知道Take-Two的遊戲訂閲制會是以什麼形式推出,因此也不宜過早下定論。

至於大家最關心的遊戲規劃,Take-Two在2025財年前一共會發行超過65款遊戲,這當中包括24款沉浸式內核遊戲或者3A大作、10款獨立遊戲、20款手遊(12款為免費遊戲)、7款2A級別遊戲以及8款舊作的復刻或者重製。
什麼?你問《GTA 6》?沒有,Take-Two對此依然是守口如瓶。