《殺手3(Hitman 3)》發售於去年1月份,面向PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch(通過雲端)平台。《殺手3》採用冰川引擎製作,支持AMD FidetlityFX CAS,不過並不支持光線追蹤,以及NVIDIA DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技術。
遊戲開發商IO Interactive 表示 ,《殺手3》將很快有新的更新,時間是5月24日,PC版的3.110補丁將支持光線追蹤反射和陰影,以及NVIDIA DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution 1.0。按照IO Interactive去年 公佈 的《殺手3》升級規劃,PC版會在今年內支持光線追蹤,這算是計劃內的事情了。

雖然《殺手3》並不支持光線追蹤全局照明或環境光遮蔽,不過光線追蹤反射和陰影的加入仍會為圖像質量帶來改進,讓畫面更真實。《殺手3》對開啟光線追蹤的最低要求是英偉達GeForce RTX 2060 SUPER和AMD Radeon RX 6600 XT顯卡,推薦要求是GeForce RTX 3070和Radeon RX 6900 XT,對應的驅動程序是GeForce Game Ready 512.59和Radeon Software Adrenalin 22.5.3,操作系統要求Windows 10 21H1或更新版本。
不過更讓人感興趣的是,《殺手3》什麼時候支持英特爾的XeSS,覆蓋三種超分辨率技術。去年10月份,英特爾副總裁、客户圖形產品和解決方案總經理Roger Chandler 宣傳 了英特爾與遊戲開發者之間的合作關係,演示視頻裏使用了《殺手3》為XeSS做宣傳,讓不少玩家猜測《殺手3》可能是第一款支持XeSS的3A遊戲。