CAPCOM發佈《鬼泣5 : 特別版》更新:在Xbox Series X/S上已支持VRR

近日,卡普空(CAPCOM)發佈了《鬼泣5:特別版(Devil May Cry 5 Special Edition)》更新,在Xbox Series X/S上引入了對可變刷新率(VRR)的支持。官方 表示 加入可變刷新率後,在兼容的顯示設備上會帶來更流暢的體驗。而在更早之前,PlayStation 5版本中已提供了對可變刷新率的支持。

可變刷新率可以動態調整顯示設備的刷新率,讓其與GPU輸出的幀率相同,這可以最大限度地減少或消除殘影(比如改善畫面撕裂),增強視覺效果。正常來説,引入可變刷新率以後,會讓遊戲玩起來的時候感覺更流暢,因為場景可以實時渲染,不但看起來圖像更清晰,而且輸入延遲也減少了。

《鬼泣5》由《鬼泣2》開始就參與該系列開發的伊津野英昭擔任總監,吉川達哉負責角色設計,採用了與《生化危機7》相同的RE引擎。前一段時間卡普空 宣佈 ,《鬼泣5》的全球銷量超過了500萬份,走到了一個新的里程碑。

《鬼泣5:特別版》是在原版基礎上進行了優化,新增了可控角色;作為次時代主機版本,登錄了PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,增強了遊戲畫面且支持光線追蹤功能,玩家可根據自身喜好與實際遊戲環境,通過選項設置自由切換圖像效果;另外遊戲加入了一個傳奇黑騎士模式。