就在剛剛過去的Xbox & Bethesda Showcase遊戲展示上,Bethesda就公開了其近妁年最引人注意的新遊戲《星空(Starfield)》的首條實機演示視頻。從視頻的內容來説,《星空》給筆者的感覺是非常像是《輻射》、《上古卷軸》、《無人深空》以及《外部世界》這幾部遊戲的一個巨型集合作品。


這條 視頻 中展示了玩家在採礦、戰鬥、與NPC對話以及駕駛飛船等的遊戲特性,同時也讓玩家可以窺探遊戲的畫面風格以及建築物規模。遊戲內的地貌有一種很強烈的《外部世界》以及《無人深空》的感覺,有的星球表面很多巖石有的就很多植物,不過這對於以太空外星作為背景的遊戲來説也是很正常。不過相比起這兩款遊戲,《星空》的風格似乎就沒有那麼的鮮豔。

玩過《無人深空》的朋友都知道,那遊戲裏面每個星球上的建築物是很少的。而在《星空》裏,我們可以看到至少在有的星球上是有類似城市這樣的建築羣,並且裏面是有不少的NPC,至於這些NPC能不能夠對話,建築物當中有多少是可以進去探索的就不得而知。不過從Todd Howard説的那樣,有超過1000個星球可以探索的話,那麼可能只有少部分的星球會擁有這個規模的建築羣,很可能是有主線任務相關的才會有這樣的待遇。



戰鬥同樣也是《星空》內的重要一環。從目前來看,遠程武器的打擊感並不算很好只能算是一般。不過有遊戲內似乎是加入了太空中或者低重力狀態下飛行開槍的設定,因此這個體驗會是怎樣也很期待。


另外玩家的飛船也是可以自由改裝的,並且從視頻內看可能是除了核心區之外的都可以改動,比較説把推進器裝在其他地方等等。如果最終遊戲內也是這樣的話,那應該也是很好玩的。



至於玩家角色的樣子就是採用了類似《輻射》以及《上古卷軸》中的那套機制,並且也是加入了可選的角色背景以及特徵等來賦予角色獨特的天賦。

目前《星空》是從2022年跳票至2023年,但是具體甚麼時候推出則是還不知道。