AMD在官方博客中 表示 ,今天(6月22日)是為遊戲開發人員提供開源圖像質量工具包FidelityFX Super Resolution一週年,隨着今年發佈的升級版本FidelityFX Super Resolution 2.0,現在已有超過110款遊戲支持FidelityFX Super Resolution技術。

因此AMD選擇這個週年紀念日,分享FidelityFX Super Resolution 2.0的源代碼,讓每個遊戲開發者都有機會集成FidelityFX Super Resolution 2.0。與過往一樣,FidelityFX Super Resolution 2.0的源代碼將通過GPUOpen提供,目前可以在專用的 頁面 上找到。
除了FidelityFX Super Resolution 2.0 API及其背後的完整C++和HLSL源代碼,還會有基於Cauldron的示例和全面的API文檔,以幫助遊戲開發者進行集成。目前從GitHub 下載的版本是v2.0.1,支持DirectX 12和Vulkan,而且很快將推出適用於Unreal Engine 4.26/4.27和Unreal Engine 5的插件,同時也將通過Xbox遊戲開發工具包提供。

自AMD發佈FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0以後,已逐步被更多的遊戲所採用,支持的遊戲總數近期將達到22款,其中不乏《殺手3(Hitman 3)》、《模擬農場22(Farming Simulator 22)》、《戰神(God of War)》和《微軟模擬飛行》這樣受到廣大玩家歡迎的作品。
除了FidelityFX Super Resolution 2.0以外,遊戲開發者依然可以選擇FidelityFX Super Resolution 1.0集成到遊戲中,兩者在技術上的特性不同,以適用於更廣泛的平台和用户偏好,比如近期《生化危機2:重製版》、《生化危機3:重製版》和《生化危機7》的次世代版就選擇了FidelityFX Super Resolution 1.0。
