《無畏契約》的開發商Riot Games最近 宣佈 , 從7月13日起會開始監測玩家在遊戲內的語音對話。他們表示, 此舉是為了訓練其語言模型, 繼而可以更好地迴應玩家有關不當言論的舉報。

Riot Games早在去年4月份 更新 了玩家隱私條款後, 就已經表示過接下來將會在遊戲內玩家語音方面有所動作。在更新隱私條款之後, Riots Games有權“在玩家使用Riot擁有的語音溝通渠道時錄取語音並加以分析”。 Riots Games表示這是為了更好地打擊仇恨言論以及語音聊天中的各種騷擾, 當有玩家因攻擊性言論被他人舉報時, Riot Games就會調出該玩家的語音分析是否屬實。
不過這都是後話, 因為目前Riot Games最主要是會利用收集的語音數據來建立以及測試一套用於分析玩家語音的系統模型, 這期間收集的語言數據不會被用於不當言論的證明。另外, 現在Riot Games暫時只會收集評估北美地區英語玩家的語音。Riots Games在去年的宣佈中強調, 只會在玩家被舉報時才會主動分析語音, 而如果玩家是不想語音被錄取下來的話也可以選擇完全關閉遊戲內的語音功能, 轉用其他語音軟件交流。
“我們知道在考慮擴展這套工具的應用之前, 我們必須要確保它的有效性。而如果有任何出錯的話, 我們也有適當的系統來糾正錯誤。”
目前尚不知道這套系統會在甚麼時候完成測試及正式上線, 也不清楚會不會之後應用在其他語言上。