來自Geoff的DualSense手柄上手體驗談,新特性能夠加強遊戲體驗

DualSense手柄將會是PS5的配套手柄,官方早在今年4月初的時候就公佈了這款新手柄的外觀,而關於新手柄的功能性更是在去年的Wired專訪文章中就有詳細的介紹,但直到昨天為止,還沒有人能夠給出關於這款手柄的體驗評價。不過現在離PS5開啟預售的時間點應該是越來越近了,索尼方面的宣發需要搞起來,他們應該是找到了TGA的主持人Geoff Keighley,允許他發佈關於DualSense手柄的相關內容,我們也得以結合實際搞清楚新手柄的新特性。


DualShock 4和DualSense對比,圖片來自於 @geoffkeighley ,下同

Geoff在直播活動中展示了DualSense的外觀,簡單介紹了這款手柄的一些新特性,隨後他馬上運行了PS5的預裝遊戲《宇宙機器人 遊戲空間》的Demo來對新功能進行演示。

在一系列演示中,Geoff提到了手柄能夠通過發出的聲音和可編程振動讓玩家感受到場景元素,比如説可以感受到沙子。對DualSense的自適應扳機功能也有相關的演示。另外,手柄還能夠感受氣流,在Demo中有類似於當年iPhone吹蠟燭的那種演示,這應該跟內置的麥克風陣列有關。


Geoff拍的手柄照片

另外,DualSense的Share按鍵被換成了Create鍵。從大小上來看,要比DualShock 4大上一些,不過人體工學應該做的比上代要出色一些。

值得一提的是,SIE官方否認了“PS5將會在近期開啟預售”的傳言,表示在正式開啟預售前肯定會做提前告知。