“遊戲手機”這個概念在去年正式開始形成,讓很多消費者理解了這些外觀硬核、用力堆料的產品。作為硬核手機遊戲玩家,需要聚精會神地盯着屏幕不漏過敵人的任何一個小動作,刷新率以及觸控採樣率的高低就顯得十分重要。而在去年,遊戲手機的刷新率就已經做到了領先行業的144Hz(雖然顯示效果大都...)。本月,聯想發佈了自家的首款遊戲手機:聯想拯救者電競手機。緊隨隨後的就是ROG的ROG Phone 3。而在今天發佈完紅魔 5S以及月底發佈完黑鯊遊戲手機3S後,今年的遊戲手機戰爭也就完結了。
結合已經發布和透露出來的消息,除了黑鯊遊戲手機3S採用了120Hz刷新率屏幕以外,另外三家都採用了144Hz刷新率的屏幕。其實這個刷新率對於大多數人來説已經十分夠用,但近日 XDA-Developers 上的用户發現,ROG似乎還“封印”了自家手機的潛力,他在輸入一串命令符以後發現,設置裏刷新率一欄出現了一個160Hz的選項。
根據該用户的描述,只需要設置完ADB服務,在命令提示符或者終端窗口上輸入:
adb shell setprop debug.vendor.asus.fps.eng 1
重啟手機以後,就可以在設置中看到新的160Hz的選項。
用户表示,在開啟了160Hz以後手機的顯示一切正常,並且能保持在原有的2340*1080分辨率上,使用了幾天下來也沒有出現過穩定性問題。而通過 testufo.com 測試也能正常維持在160Hz。並且他還嘗試了一把經典的吃豆人遊戲,也可以維持在160Hz。因此在應用程序的支持上ROG Phone 3是沒有問題的,支持144Hz的程序或許大多都支持160Hz。看來華碩確實是處於某些原因把這個更高刷新率的選項隱藏起來了。後續會不會開放就不得而知了。

如果想要關閉這個“超頻”的160Hz,只需要將結尾的1改成0再重啟即可:
adb shell setprop debug.vendor.asus.fps.eng 0
圖源: XDA-Developers