在2022年第二季度 財報 裏,英特爾的無論營收還是利潤都低於預期,出現了嚴重的下滑,促使英特爾拋棄了幾個虧損的非必要業務,比如自2017年以來一直處於虧損的 傲騰業務 。自帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)上任CEO以來,英特爾已剝離了六項非核心業務,減少了15億美元的運營成本和虧損。
市場分析機構Jon Peddie Research的負責人 表示 ,如果英特爾的財務狀況持續惡化,且加速計算和圖形部門(AXG)一直未能提供具有競爭力的產品,且不能扭虧為盈,那麼就有可能成為下一個被裁減的部門。

英特爾在2016年開始組建GPU團隊,以謀求獨立顯卡和數據中心市場取得突破,在2017年從AMD招來了Raja Koduri並公開披露了其獨立顯卡發展計劃,而開發團隊的招聘一直持續到2021年。英特爾為此花費了約35億美元開發GPU,這些投入需要得到回報。據統計,加速計算和圖形業務部門自2021年第一季度成立以來,已累計虧損了21億美元。
五年的時間裏,英特爾真正意義上只發布了兩款面向低端市場的GPU,用於入門級顯卡和一些數據中心產品;更新了集成顯卡的GPU,推出了Xe-LP架構;提供了oneAPI,可用於對跨GPU、CPU、FPGA和AI加速器之間的編程;取消了用於數據中心GPU的Xe-HP架構;Ponte Vecchio多次推遲發貨(最新的原因是Intel 4製程節點延期);Xe-HPG架構GPU比原計劃晚了近一年的時間。

如今數據中心發展蓬勃,而人工智能、深度學習和機器學習等一系列應用也在飛速發展,如果英特爾想謀求進一步發展,GPU業務確實很重要。與此同時,如果原有的GPU計劃一直無法達到預期,或許會迫使英特爾考慮改變策略,重新規劃路線,以一個更為明確的並行計算架構來應對相關的工作負載,比如像Habana Gaudi 2這樣的芯片。不過停止相關GPU的開發也不代表一了百了,未來數年裏英特爾依然要維護現有的產品,進行像驅動程序更新這樣的工作,同時集顯的GPU架構可能永遠無法趕上競爭對手。
在英特爾六年前開始籌備GPU項目算起,六年來英偉達和AMD已更新了三代產品,並在研發性能更強、功能更全的GPU。同時還有許多新興的GPU設計公司出現,其中四家在中國,兩家在美國。GPU的設計思路和發展規律也出現了變化,而英特爾投入的資金似乎無法真正啟動項目。

面臨長期虧損且無法應對新的增長機會,讓英特爾陷入兩難。
Jon Peddie Research認為英特爾將面臨50-50的選擇,GPU業務的虧損可能還有持續數年,因為試圖打入的是一個不友好和無情的市場。事實上,如今性能已不是討論的重點,雖然英特爾一直在保持鋭炫品牌的熱度,不斷進行 宣傳 ,不過現在最需要做的是儘快將功能齊全的GPU投放到市場,同時保證穩定的供應。