在2017年2月28日登陸PS4平台的遊戲《地平線:零之曙光》在本月初已經確定要在今年8月7日結束獨佔並登陸平台PC,不過由於其在短短一週時間內就連續漲價,Steam 平台上 原定的人民幣138元預售價格先是提升到193元,然後定格在279元,相當於售價翻倍,因此也被玩家戲稱為“地平線:漲價曙光”。但不可否認的是,這款遊戲的品質確實是很不錯的多家遊戲媒體都給出了很高的評價,而且PC版也不是簡單地移植PS4版,而是在PS4的基礎上進行了充分的優化,包括支持120FPS幀數上限、超寬屏分辨率以及更驚喜的紋理和材質細節等,因此如果從一開始就定價279元的話,其實也不會鬧出那麼多的風波。

在《地平線:零之曙光》PC版開啟預售的時候,開發商Guerrilla也曾經給出遊戲的推薦配置,他們表示要在1080P分辨率下達到60FPS幀率,玩家需要有Core i7-4770K/鋭龍5 1500X處理器搭配GTX 1060 6GB/RX 480顯卡的組合,而日前Guerrilla則公開了更詳細的配置需求,從需求來看此前給出的搭配仍然是推薦配置,只是RX 480變成了RX 580,另外需求100GB的硬盤可用空間也是相當矚目,動挪佔用上百GB空間似乎已經成為這個年頭PC遊戲大作的標配。

值得一提的是,《地平線:零之曙光》所用的遊戲引擎與《死亡擱淺》是同款,後者在登陸PC平台的也作出了很多的優化,同樣是支持更高的幀率上限、超寬屏分辨率以及更精細的紋理和貼圖材質等,另外還加入了DLSS 2.0以及FidelityFX的支持。《地平線:零之曙光》在配置需求上與《死亡擱淺》近似,而且兩者的PC版都是經過優化的,因此《地平線:零之曙光》有加入DLSS 2.0和FidelityFX的可能性也很大,只是Guerrilla並沒有給出相關方面的明確信息,因此現在也不好下定論。
目前《地平線:零之曙光》已經在Steam平台以及Epic平台上開啟預售,定價分別為人民幣279元和49.99美元,價格確實不算低,但就遊戲品質來説應該還是物有所值的。