育碧前不久公佈的巷戰主題大逃殺遊戲《超獵都市》在7月頭的時候放出了PC版,並且開啟了Open Beta,所有Uplay玩家均可直接進入遊戲打槍戰。雖然遊戲仍然處於Open Beta的階段,但育碧顯然已經規劃好了遊戲的運營路線,近日他們宣佈將會在8月11日推出第一賽季的內容,並正式登陸主機平台。
受《堡壘之夜》的影響,現在的長期運營性多人遊戲越來越喜歡使用賽季(Season)的概念,而淡化原本的季票概念。通過賽季通行證的方式,讓自己遊戲留住一部分玩家,並促進遊戲營收。《超獵都市》也不例外,同樣設計了賽季通行證,玩家通過遊玩即可免費獲得遊戲內的裝飾品。
我之前也體驗了一段時間的《超獵都市》,相較於傳統大逃殺遊戲,開發組顯然做了很多減法,對很多機制進行了簡化並加快了遊戲的節奏,使得一局遊戲的大部分時間都在交戰狀態,而不是無聊的進行躲藏。但問題在於,大部分玩家熟悉的中長距離武器的傷害被有意壓低,TTK過長;而近戰武器的傷害則過高,TTK非常短,甚至出現了各種被莫名一槍秒的情況,對習慣中遠距離交戰的玩家是不太友好的。而你想練近戰的時候,霰彈槍和左輪手槍那奇怪的手感又會把你勸退。
另外目前亞服已經遭到外掛入侵了,遊戲採用的反作弊是與自家《彩虹六號:圍攻》一致的BattlEye,實際效果……遊戲對PC配置的要求並不高,玩起來還是比較爽快的,希望官方能夠重視外掛問題吧。