前些天Blender正式 更新 了2.81版本,加入了OptiX渲染後端,使得其支持使用Turing GPU上面的RT Core對光追進行硬件加速,那麼它的表現到底如何呢?Phoronix搞了個 測試 ,他們使用了從GeForce GTX 970開始到Titan RTX的19張N卡,在Linux下面進行渲染速度的測試。

測試平台的CPU為Core i9-9900KS,核心中沒有RT Core的顯卡將只使用CUDA進行計算,而有RT Core的顯卡將會比較在純CUDA情況下和打開OptiX情況下的速度,測試使用的渲染圖基本上都是官方提供的那組。





在五個測試場景中,Turing GPU表現出了非常不俗的實力,不只是使用RT Core進行加速的性能表現相當不錯,就算只用CUDA加速,Turing GPU的速度也是相當快的,可以看到就算是中端的GTX 1660,在所有測試場景中都領先於幾年前基於Maxwell的GeFroce 900系列顯卡,甚至在一些場景中與高端Pascal卡相媲美。
不過在第四個測試場景中,RTX還是有一些翻車的,帶RT Core的顯卡在開啟OptiX加速後反而比純CUDA計算要慢了,而且慢了不少,説明它還不適用於所有的渲染場景,這可能與Blender 2.81版本中的OptiX後端仍然處於Alpha測試階段有關,

總的來看,Blender的渲染加速是非常實用的功能,但仍然需要繼續進行優化,目前還不是非常穩定。而對於RT Core,未來NVIDIA應該會不斷地挖掘RTX技術的可能性,讓它的應用面更廣,不再只是侷限於遊戲應用。