繼動視暴雪之後,EA也會在開發的遊戲中 加入 自家研發、內核級別的防作弊系統EA AntiCheat,簡稱EAAC。EAAC將會在《FIFA 23》當中首次與大家見面,官方在博文中把EAAC描述為“內核模式的防作弊及防篡改解決方案”。

“PC上的外掛開發者已經把作弊延伸至內核當中,因此我們需要從內核層面確保遊戲的公平性,並且在外掛開發者同一層面上對抗。”
EAAC會隨着《FIFA 23》推出,而《FIFA 23》作為一款在PC、Xbox以及PlayStation平台上都會登陸,並且可以跨平台聯機的遊戲,擁有新的防作弊系統似乎是一個不錯的開始,畢竟這樣可以讓主機版《FIFA 23》玩家遇到PC版玩家開外掛或者作弊的機率。
當然,隨着每次新防作弊系統的推出或者更新,少不了會有玩家對於其會收集個人資料或者佔用計算機算力的顧慮。而EA對此也是表示,EAAC對於遊戲幀數不會有明顯的影響,並且只會在遊戲需要時才會啟動。另外EAAC也只會收集玩家必要的訊息,不會收集玩家的瀏覽紀錄,或者其他與EA或者防作弊無關的軟件應用。而如果需要EAAC的遊戲被刪除,那EAAC也會被一併刪掉。
EA也提到並非所有接下來的遊戲都會用上EAAC,像那些單機遊戲以及沒有競技成份的遊戲就可能會用其他的防作弊機制甚至完全不會有防作弊功能。