《無人深空》發佈4.0版本更新,加入FSR 2.0及不少遊戲特性

《無人深空》發佈名為Waypoint的4.0版本更新,為遊戲帶來一系列重大的設計及平衡方面改變,同時也為遊戲帶來FSR 2.0的支持。開發商Hello Games表示,這次的Waypoint更新是眾多更新以來改變最多的一次,而從更新列表來看確實也是這樣。

Waypoint更新最主要的賣點為全新的自定義遊戲模式,玩家現在可以根據自己的不同玩法來自定義遊戲的體驗,例如希望探索各個星球的玩家可以調低戰鬥、生存以及經濟方面的難度,而希望挑戰自我的玩家則可以把難度全部調高。

當然,這個難度在遊玩過程中隨時都可以調整,配合新的無縫存盤系統可以確保玩家不會玩着玩着意外掛掉(雖然本身要在《無人深空》中掛掉也不容易)。

而對於更多玩家來説,這次更新當中還帶來另一個新特性那就是FSR 2.0。《無人深空》在很早之前就已經支持FSR 1.0,然而FSR 1.0雖然對於幀數提升幅度很高,但是在畫面質量方面則是有不少提升空間。而新的FSR 2.0根據我們之前在一些遊戲當中的測試,在畫面方面的保真做得比FSR 1.0要好很多,因此這次《無人深空》能夠加入對FSR 2.0的支持對於主流以及入門級別硬件配置的玩家來説會是一個不錯的加乘。

除了這兩個新特性之外,《無人深空》Waypoint更新還有不少新的東西,包括一些大大小小的質量更新、重新設計過的UI界面、新的里程碑等等,有興趣的玩家可以自行更新遊戲來體驗。