在今年六月頭的E3大展上,育碧基本上可以説是全身心投向了Google Stadia的懷抱,宣佈自己旗下的遊戲將會陸續登陸Google Stadia平台。離今年的E3已經過去快有半年時間了,其間Google宣佈了將會在加拿大蒙特利爾開自己的遊戲工作室,大家都知道,育碧有個主力工作室也在蒙特利爾,巧了。

我們知道,Jade Raymond這位參與了《刺客信條》製作,主要負責了《刺客信條2》的美女製作人早就已經在Google工作了,之前宣佈成立蒙特利爾工作室的時候,Google就已經將她任命為工作室頭頭了。根據VGC的 消息 ,Google為這個蒙特利爾工作室僱傭了不少前《刺客信條》的開發者,這其中不乏有擔任高級職位的主力人員,比如説Sébastien Puel這位從《刺客信條2》到《刺客信條:團結》的執行製作人,Francois Pelland這位參與了《刺客信條3》和《刺客信條:梟雄》的執行導演,還有Mathieu Leduc這位《看門狗》系列的美術指導。看上去Jade Raymond通過自己的人脈關係為Google挖來了不少老同事。
Google Stadia最近正式向廣大玩家開放了,但是它的用户體驗遭到了很多玩家的吐槽,感覺就是個半成品平台,Google匆匆忙忙就把這個半成品推向了市場。
先不多談Stadia的體驗有多麼糟心,對於這麼一個新生的平台來説,有自己的作品撐枱面才是活下去、壯大自己的關鍵,但看起來這段路還需要很長時間才能走到下一個節點,就算是挖來了一大批有經驗的開發者,但遊戲可沒那麼好做。